This description was translated and may be inaccurate.
Show original
Bazigar - لعبة بلانك تبدو مثيرة وغامرة بشكل لا يصدق، خاصة مع تركيزها على مواجهة الخوف من المرتفعات في بيئة افتراضية واقعية. تبدو وكأنها لعبة تدفع اللاعبين إلى حدودهم، جسديا وعاطفيا، مع أن تكون كل خطوة على اللوح الافتراضي اختبارا للشجاعة والتوازن.
من المثير للإعجاب أن نسمع عن مساهمات Pamil Arora، وأجايبال سينغ تشانا، وريا مانشاندا من قسم الرسوم المتحركة بجامعة تشانديغار. يجب أن تكون أدوارهم كمساعد مخرج وموجهين محورية في تشكيل تجربة الواقعية والواقعية في الواقع الافتراضي التي تقدمها بازيغار - لعبة بلانك.
والمجد لك، ديفيانشي جاين، لقيادة التطوير كطالب في جامعة شانديغار ومؤسس استوديو سوياش. تطوير مثل هذه اللعبة لا يتطلب فقط المهارة التقنية ولكن أيضا فهم عميق لكيفية إثارة المشاعر وخلق تجربة غامرة للاعبين.
يبدو أن لعبة Bazigar - VR بلانك ليست مجرد لعبة بل مغامرة تتحدى اللاعبين للتغلب على مخاوفهم بينما يستمتعون بمشهد المدينة النابض بالحياة والصخب أدناه.