Popis je přeložený. Může být nepřesný.
Zobrazit originál
"Cricket Reality VR" - Immersive Cricket Simulation
Klíčové funkcje:
Mechanika bati:
Přesná fyzika bati s realistickým simulací hmotnosti
Komplexní škála úderů: defenzivní bloky, drive, cuts, pulls, sweep
Dynamické sledování chodu nohy pro správné provedení úderu
Haptic feedback, který odpovídá dopadu míče na bat
Realistická detekce krawędzi/nicka a defekce míče
Bowling System:
Přirozená sledování bowling action pomocí pohybu kontroly
Komplexní kontrola pozice sežeň, bod odpružení a pozice zápěstí
Různé druhy úderů: tempo, spin, yorkers, bouncers
Real-time fyzika míče, která se ovlivňuje podmínkami hřiště
Schopnost nastavovat pozice na hřišti a klošit na plány
Prostředí:
Dynamické počasí, které ovlivňuje pohyb míče
Pravdivé krawędže/picka z hřiště (platforma Meta Quest)
Minimální frekvence obnovení 90Hz pro plynulý pohyb
Nízká latence pro přesné timing
Optimalizované grafické prvky pro mobilní VR
Podpůrnost cross-platformu pro multiplayer
Téchnické požadavky:
Běh na samostatných VR headsetech (platforma Meta Quest)
Minimální frekvence obnovení 90Hz pro plynulý pohyb
Nízká latence pro přesné timing
Optimalizované grafické prvky pro mobilní VR
Trenérské režimy:
Net practice s bowling machine
Specifické cvičení pro úder
Bowling accuracy challenges
Fielding reaction drills
Video analysis of technique
Performance Requirements:
Runs na standalone VR headsets (platforma Meta Quest)
90Hz refresh rate minimum for smooth motion
Low latency tracking for precise timing
Optimized graphics for mobile VR
Cross-platform support