Správa sdílení údajů o prostoru na Meta Questu

16 To se mi líbí
Aktualizováno:před 34 týdny

S Meta Questem 2, Meta Questem 3 a Meta Questem Pro se můžete rozhodnout, jestli chcete jednotlivým aplikacím udělit přístup k údajům o prostoru.

Rozšířené prostorové služby zajišťují prostředí, která přesahují hranice hardwarových schopností headsetu – třeba lokální multiplayerový režim. Aby vám mohly rozšířené prostorové služby uvedená prostředí poskytovat, sdílejí s Meta servery údaje o prostoru z vašeho okolí. V Nastavení se dají rozšířené prostorové služby kdykoli vypnout.


Další informace o údajích o prostoru

Údaje o prostoru představují informace získané o velikosti, tvaru a umístění stěn, povrchů a objektů ve fyzickém prostoru. Aplikace, které prolínají virtuální prostředí s reálným světem, používají údaje o prostoru k rozlišení prostředí kolem vás a k určení vaší polohy.

Meta Quest využívá údaje o prostoru k vytváření digitálního modelu prostoru pomocí:

  • Rozpoznávání objektů a povrchů (třeba obrysů nábytku, stěn a dveří)
  • Označování objektů (třeba stůl, pohovka, okna)
  • Odhadování velikosti, tvaru a vzdálenosti objektů vzhledem k sobě navzájem a k vašemu headsetu
Hlavní obrázek

Údaje o prostoru umožňují nastavení místnosti a pomáhají aplikacím vytvářet prostředí prolínající se s vaším reálným prostorem.


Jak aplikace údaje o prostoru využívají

Když aplikaci udělíte přístup k vašim údajům o prostoru, aplikace je může využívat k vytváření nebo vylepšování prostředí – třeba aby virtuální objekty působily reálně. Tady je pár příkladů, jak můžou aplikace údaje o prostoru využívat:

  • Umístění: Aplikace můžou údaje o prostoru využívat k umístění virtuálního obsahu na reálné stěny, stoly a podlahu – třeba stolní hra, která ukotví virtuální deskovou hru na povrch vašeho stolu.
  • Okluze: Aplikace můžou údaje o prostoru využít k tomu, abyste měli dojem, že vám virtuální obsah zakrývá předměty z reálného světa. Když budete mít třeba před dveřmi velký virtuální objekt, dveře přes něj neuvidíte.
  • Chování z reálného světa: Aplikace můžou dosáhnout toho, aby se virtuální objekty chovaly jako v reálném světě – třeba aby se míč odrážel od reálné stěny nebo se virtuální zvířátko schovalo za fyzickými objekty, jako je pohovka.
  • Navigace: Aplikace můžou údaje o prostoru využívat k nastavení přirozených pohybů virtuálních objektů v reálné místnosti a kolem fyzických objektů.

Jak Meta využívá údaje o prostoru pro účely rozšířených prostorových služeb

Aby vám mohly rozšířené prostorové služby zajišťovat prostředí, které přesahují hranice omezení hardwaru vašeho headsetu, sdílí údaje o prostoru kolem vás s Meta servery.

Meta servery díky uvedeným informacím získají lepší představu o tom, jak to kolem vás vypadá a kde se v daném prostředí nacházíte vy. Můžou pak přinášet lepší prostředí, ve kterém se virtuální a skutečné světy zkombinují.

Některé příklady:

  • Snížení počtu překreslování hranic: Díky rozšířeným prostorovým službám si servery i v rámci několika relací přesněji pamatují hranice, takže se nemusí tak často překreslovat.
  • Není tolik potřeba kontrolovat prostor: Rozšířené prostorové služby zajistí, aby si zařízení přesněji pamatovalo váš prostor, a nemuseli jste ho tak kontrolovat několikrát.
  • Lokální multiplayerový režim: Rozšířené prostorové služby vytváří prostředí, kde dva a víc uživatelů headsetů Meta Quest vidí stejný virtuální obsah ve stejném fyzickém prostoru a můžou s ním interagovat. Říkáme tomu lokální multiplayerový režim.

V budoucnu možná zavedeme další možnosti, třeba rozsáhlejší a komplexnější reprezentaci vašeho prostoru.


Typy údajů o prostoru

Údaje o prostoru, spolu s prostorovými ukotveními, tvoří základ smíšených a poutavých prostředí na zařízeních Meta Quest. Následující tabulka vizuálně znázorňuje a popisuje typy údajů o prostoru používané k tvorbě prostředí smíšené reality:

Ilustrace konceptu údajů o scéně zobrazující model místnosti s ženou stojící uprostřed

Údaje o scéně slouží k vytváření zjednodušeného modelu místnosti a umožňují reálnější povědomí o uživatelově okolí. Bez údajů o scéně nemůže docházet k interakci virtuálních objektů s fyzickými.


Vizuální znázornění údajů o mřížce v Meta Questu zobrazující ženu stojící uprostřed obývacího pokoje s nasazeným headsetem Quest

Údaje o mřížce umožňují headsetu rozumět tvaru a struktuře objektů v reálném prostoru. Bez údajů o mřížce nemůže docházet k realistické interakci virtuálních objektů s fyzickým prostředím.


Ilustrace používání údajů o hloubce v Meta Questu zobrazující detailní obrázek ženy s nasazeným headsetem Quest

Údaje o hloubce umožňují headsetu rozlišit vzdálenost mezi objekty v reálném prostoru. Bez údajů o hloubce není možné vykreslit virtuální objekty v prostředí způsobem, který působí trojrozměrně.


Ilustrace dat mračen bodů v Meta Questu zobrazující dva lidi stojící u opačných konců stolu s nasazenými zařízeními Quest

Pomocí dat mračen bodů vypočítá váš headset na základě určité množiny bodů svoji polohu vzhledem ke zbytku okolí. Pomocí dat mračen bodů dokáže Meta omezit nutnost překreslování hranic. Umožňují používat prostředí, jako je lokální multiplayerový režim.


Podpora podle zařízení Meta Quest

Meta Quest 2Meta Quest ProMeta Quest 3
Údaje o scéně
Procházet
Procházet
Procházet
Údaje o mřížce
Procházet
Údaje o hloubce
Procházet
Data mračen bodů
Procházet
Procházet
Procházet

Udělení přístupu aplikacím k údajům o prostoru

S Meta Questem 2, Meta Questem 3 a Meta Questem Pro se můžete rozhodnout, jestli jednotlivé aplikace mají mít přístup k údajům o prostoru.

Když otevřete aplikaci, která využívá údaje o prostoru k prolínání virtuálního a reálného prostředí, musíte se rozhodnout, jestli jí udělíte přístup k údajům o prostoru. Pokud se rozhodnete údaje o prostoru s aplikací sdílet, pak se budou uplatňovat v rámci zásad dané aplikace.

Můžete zvolit Povolit nebo Nepovolit. Když zvolíte Nepovolit, výsledný zážitek nemusí být tak kvalitní, případně nemusí aplikace vůbec fungovat. Oprávnění k údajům o prostoru pro aplikaci můžete v Nastavení kdykoli zkontrolovat nebo změnit.


Kontrola nebo změna oprávnění k údajům o prostoru u aplikací

Jak zkontrolovat nebo změnit nastavení sdílení údajů o prostoru:

  1. Stisknutím tlačítka Meta / tlačítka Oculus na pravém ovladači Touch otevřete univerzální nabídku.
  2. V levé části univerzální nabídky najeďte na hodiny. Až se zobrazí Rychlá nastavení, vyberte je. Otevře se panel Rychlá nastavení.
  3. Vyberte Nastavení.
  4. Vyberte Knihovna aplikací. Tím otevřete nabídku Oprávnění aplikací.
  5. Vyberte Údaje o prostoru a zkontrolujte aplikace, se kterými údaje o prostoru sdílíte, nebo vyberte příslušnou aplikaci a zkontrolujte u ní nastavení sdílení údajů o prostoru.
  6. Přepínačem vedle jednotlivých aplikací můžete sdílení údajů o prostoru zapnout nebo vypnout.

Správa rozšířených prostorových služeb

Rozšířené prostorové služby se dají upravovat. Můžete:

  • rozšířené prostorové služby vypnout
  • odstranit z rozšířených prostorových služeb údaje o prostoru
  • vymazat historii fyzického prostoru

Jak rozšířené prostorové služby vypnout:

  1. Stisknutím tlačítka Meta / tlačítka Oculus na pravém ovladači Touch otevřete univerzální nabídku.
  2. V levé části univerzální nabídky najeďte na hodiny. Až se zobrazí Rychlá nastavení, vyberte je. Otevře se panel Rychlá nastavení.
  3. Vyberte Nastavení a pak Soukromí a zabezpečení.
  4. Vyberte Oprávnění k zařízení. Pak deaktivujte přepínač Rozšířené prostorové služby.
  5. Vyberte Vypnout.

Když rozšířené prostorové služby vypnete, z Meta serverů se odstraní údaje o prostoru, které jste předtím někdy sdíleli.

Jak z rozšířených prostorových služeb odstranit údaje o prostoru:

Údaje o prostoru, které jste přes rozšířené prostorové služby někdy předtím sdíleli, se dají kdykoli odstranit. Když údaje odstraníte, není možné je znovu obnovit.

  1. Stisknutím tlačítka Meta / tlačítka Oculus na pravém ovladači Touch otevřete univerzální nabídku.
  2. V levé části univerzální nabídky najeďte na hodiny. Až se zobrazí Rychlá nastavení, vyberte je. Otevře se panel Rychlá nastavení.
  3. Vyberte Nastavení a pak Soukromí a zabezpečení.
  4. Vyberte Oprávnění k zařízení.
  5. U možnosti Odstranit údaje o prostoru ze serverů společnosti Meta vyberte Odstranit.
  6. Vyberte Odstranit.

Jak vymazat historii fyzického prostoru:

Pokud chcete údaje odstranit na všech profilech v headsetu, můžete historii fyzického prostoru jednoduše vymazat. Do historie patří hranice, nastavení prostoru i prostorové ukotvení z určitých aplikací, které jste používali.

  1. Stisknutím tlačítka Meta / tlačítka Oculus na pravém ovladači Touch otevřete univerzální nabídku.
  2. V levé části univerzální nabídky najeďte na hodiny. Až se zobrazí Rychlá nastavení, vyberte je. Otevře se panel Rychlá nastavení.
  3. Vyberte Nastavení a pak Soukromí a zabezpečení.
  4. Vyberte Oprávnění k zařízení.
  5. Vymazání historie fyzického prostoru vyberte Vymazat.
Sdílet

Byl článek užitečný?

Ano
Ne

Potřebujete další pomoc?

Řekněte nám, ohledně čeho potřebujete podporu, a my vám najdeme nejlepší řešení.

Získejte odpovědi od členů komunity

Pokud máte potíže, odpovědi můžete najít u uživatelů Meta Quest z celého světa.