Denne beskrivelse er blevet oversat og er muligvis unøjagtig.
Vis oprindelig tekst
"Cricket Reality VR" - En fordybende cricket-simulering
Kernefunktioner:
Slagmekanik:
Præcis flagermusfysik med realistisk vægtsimulation
Fuld rækkevidde af skud: forsvarsblokke, drev, skærer, trækker, fejer
Dynamisk fodarbejde sporing for korrekt udførelse af skud
Haptisk feedback matchende bold påvirkning på bat
Realistisk kant/kug detektering og kugleled
Bowlingsystem:
Naturlig bowling actionsporing ved hjælp af controllerbevægelse
Fuld kontrol over sømstilling, frigivelsespunkt og håndledsposition
Forskellige leveringer: tempo, spin, yorkere, udsmider
Realtids boldfysik påvirket af pitchforhold
Mulighed for at sætte markpositioner og bowle efter planer
Miljø:
Dynamiske vejrforhold, der påvirker boldbevægelsen
Ægte pitchvariationer (tør, grøn, revnet)
Stadium omgivende lyde og publikumsreaktioner
Realistisk boldforringelse over tid
Dag/nat overgange med korrekt belysning
Træningsmoder:
Net træning med bowlingmaskine
Specifikke skudøvelser
Udfordringer til bowling præcision
Reaktionsøvelser i felter
Videoanalyse af teknik
Krav til ydeevne:
Kører på selvstændige VR-headsets (Meta Quest-platform)
90Hz opdateringsrate minimum for glat bevægelse
Lav ventetidssporing for præcis timing
Optimeret grafik til mobil VR
Support til multiplayer på tværs af platforme