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Die Interaction-Software-Veröffentlichungssammlungen sind die offizielle Referenz für alle verfügbaren Interaktionen im Interaction-Software-Veröffentlichungspaket. Die Interaction-Software-Veröffentlichung ist eine Bibliothek modulärer, komposierbarer Interaktionskomponenten, die es für Entwickler einfacher, schneller und leichter macht, um hochwertige Interaktionen in virtueller oder verstärkter Realität zu entwickeln. Beginnen Sie hier, um die Möglichkeiten der Verwendung von Interaction-Software-Veröffentlichung in Ihrem Projekt zu verstehen und nutzen Sie sie als Referenz, um Ihre eigene Erfahrung zu entwickeln. Die Interaktionen, die in diesen Sammlungen abgebildet sind, umfassen poke, grab, ray, locomotion, pose recognition, transformers und Gesten.
Interessiert daran, die Interaction-Software-Veröffentlichung in Ihrem Unity-Projekt zu verwenden? Sie können mehr über die Interaction-Software-Veröffentlichung erfahren und mit einer Besichtigung der Dokumentation der Interaction-Software-Veröffentlichung auf der Horizon OS-Entwicklerwebsite beginnen.