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Shapelab Lite '26 ist die neueste jährliche Veröffentlichung der Shapelab Lite-Serie, die die wesentlichen Features der populären Shapelab PCVR-App in eigenständige VR zu einem zugänglicheren Preis bringt, sorgfältig für Geräte mit niedrigerer Verarbeitungsleistung angepasst. Alle Versionen erhalten Updates bis zum Ende ihres Veröffentlichungsjahres. Als Teil dieses Zyklus wird Shapelab 2026 bis 2027 weiter verbessert und aktualisiert werden, bevor die nächste Version 2027 kommt.
Shapelab wurde für immersive 3D-Skulpturen entworfen und bietet eine intuitive Schnittstelle, um Ideen im 3D-Raum mit verbesserter Kontrolle frei Von Grundformen bis hin zu komplexen Designs, Shapelab ermöglicht es Ihnen, detaillierte Requisiten, Charaktere und digitale Konzepte für Anwendungen, Spiele und virtuelle Welten zu erstellen. VR-Skulptur schafft ein einzigartiges Maß an Interaktion, bietet schnellere Arbeitsabläufe und mehr Präzision.
Auf einer Polygon-Mesh-Foundation gebaut, bietet Shapelab Lite auch dynamische Topologie, die die Details durch Tessellieren oder dezimieren von Polygonen ermöglicht und Flexibilität bei Details hinzugefügt. Auf eigenständigen Geräten können Nutzer Leistungsbeschränkungen feststellen, wobei Framerate rund 1,5 Millionen Polygone fallen. Um die Leistung zu erhalten, reduzieren Sie die Polygonzahl mit niedriger Auflösung Bürsten oder dezimieren Sie das Modell mit dem Tab Mesh Dichte
Weitere Informationen zu den Unterschieden und Ähnlichkeiten zwischen Shapelab Lite und Shapelab PCVR finden Sie hier: https://leopoly.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/3/article/580976642
