Mit Metas App-Familie und Drittanbietern geteilte Meta-Kontoinformationen

65 „Gefällt mir“-Angaben
Aktualisiert:vor 40 Wochen

In Metas Familie aus Apps geteilte Meta-Kontoinformationen

Wenn du dein Meta-Konto zur selben Kontenübersicht hinzufügst, die auch dein Facebook- und dein Instagram-Konto enthält, verknüpfen wir deine Informationen kontenübergreifend, um so dein Werbeerlebnis in Meta-Produkten zu verbessern und dir personalisierte Werbung anzuzeigen. Beispielsweise verwenden wir Informationen über deine Meta Quest-Aktivitäten (z. B. welche Apps du herunterlädst), um dir ähnliche Produkte auf Facebook und Instagram anzuzeigen. Wir können dir auch auf Basis deiner Aktivitäten in anderen Meta-Produkten (wie „Gefällt mir“-Angaben auf Facebook-Seiten) Empfehlungen und Anregungen für Inhalte und Aktivitäten auf Meta Quest-Geräten geben. Hier erfährst du mehr darüber, wie deine Informationen aus deinen Konten genutzt werden, wenn du deine Konten zur selben Kontenübersicht hinzufügst.

Fügst du dein Meta-Konto nicht zur selben Kontenübersicht hinzu, die auch dein Facebook- und Instagram-Konto enthält, verknüpfen wir die Informationen aus deinem Meta-, Facebook- und Instagram-Konto nicht kontenübergreifend, um dir personalisierte Werbung in Meta Quest-Geräten sowie auf Facebook und Instagram anzuzeigen.

In unserer Meta Datenschutzrichtlinie und der ergänzenden Datenschutzrichtlinie von Meta Platforms Technologies erfährst du mehr darüber.

Zur Personalisierung deines Erlebnisses genutzte Informationen aus Meta Quest und aus Metas App-Familie

Wenn sich dein Facebook- oder Instagram-Konto in derselben Kontenübersicht befindet wie dein Meta-Konto, verarbeiten wir Informationen über deine Nutzung von Meta Quest und Metas App-Familie beispielsweise zu folgenden Zwecken:

  • Bereitstellen und Verbessern deines Erlebnisses in allen Meta-Produkten.

  • Fördern von Sicherheit und Integrität unserer Dienstleistungen.

  • Anzeigen personalisierter Inhalte, einschließlich Werbeanzeigen, in Meta-Produkten. Dazu gehören beispielsweise Empfehlungen für Events, die dich interessieren könnten, Werbeanzeigen zu Facebook-Apps und ‑Technologien oder Werbeanzeigen für Apps von den jeweiligen Entwickler*innen.

Beispiele für von uns verwendete Informationen sind:

  • die von dir genutzten Apps, damit wir dir neue Apps empfehlen können, die du noch nicht kennst

  • deine Facebook-Freund*innenliste, sodass du deine Facebook-Freund*innen, die ebenfalls Meta Quest nutzen, leichter finden und mit ihnen interagieren kannst

  • Einladungen und Zusagen zu von dir erstellten Veranstaltungen

  • Informationen wie deinen Namen und Messaging-Metadaten für Chats in Meta Horizon, sodass du von verschiedenen Geräten aus auf deine Chats zugreifen kannst

  • deine Fotos und damit verbundene Inhalte wie Bildtexte, „Gefällt mir“-Angaben und Kommentare, wenn du Fotos aus Meta Horizon auf Facebook teilst

  • Informationen zu deinen Meta Horizon-Aktivitäten, etwa welche Apps du verwendest, damit wir dir Werbeanzeigen zu anderen Apps zeigen können, die dir vielleicht gefallen

  • Informationen zu deinen Aktivitäten in anderen Meta-Produkten, z. B. Seiten, die dir gefallen, oder Gruppen, denen du beigetreten bist, damit wir dir Empfehlungen und Anregungen für Inhalte und Aktivitäten geben können

    • Je nach Region: deine Interaktionen mit KI-Produkten

Zur Personalisierung von Werbeanzeigen auf Facebook, Instagram und Meta Quest genutzte Aktivitäten in Metas Familie aus Apps und im Headset

Wenn du dein Meta-Konto zur selben Kontenübersicht hinzufügst, die auch dein Facebook- und dein Instagram-Konto enthält, verknüpfen wir deine Informationen kontenübergreifend, um so dein Werbeerlebnis in Meta-Produkten zu verbessern und dir personalisierte Werbung anzuzeigen. Beispielsweise verwenden wir Informationen über deine Meta Horizon-Aktivitäten (z. B. welche Apps du herunterlädst), um dir ähnliche Produkte auf Facebook und Instagram anzuzeigen. Wir können dir auch auf Basis deiner Aktivitäten in anderen Meta-Produkten (wie „Gefällt mir“-Angaben auf Facebook-Seiten) Empfehlungen und Anregungen für Inhalte und Aktivitäten auf Meta Quest-Geräten geben.

Privatsphäre und Datenschutz

Meta verwendet keine lokal auf deinem Headset verarbeiteten und gespeicherten Informationen für das Anzeigen-Targeting. Die auf dem Gerät gespeicherten Informationen verlassen weder das Gerät noch erreichen sie die Meta-Server. Das bedeutet, dass andere deine Daten nicht sehen und diese nicht für Werbung genutzt werden können. Auf dem Gerät werden beispielsweise Daten wie die Rohbilder der Meta Quest-Sensoren und (bei aktiviertem Hand-Tracking) Bilder deiner Hände verarbeitet. Sie werden sofort wieder überschrieben. Die Nutzung von Bewegungsdaten unterliegt zusätzlichen Vorsichtsmaßnahmen. Wir minimieren beispielsweise, welche Daten wir für ein sicheres und mitreißendes Erlebnis benötigen – etwa, um Zusammenstöße mit realen Objekten zu vermeiden und damit sich dein Avatar im Spiel duckt.

Außerdem nutzen wir den Inhalt deiner Unterhaltungen in Apps wie dem Messenger und in Parties nicht für das Anzeigen-Targeting. Im Privacy Center kannst du jederzeit mehr über deine Privatsphäre-Einstellungen erfahren und darüber, wie und wo du sie ändern, deine Informationen exportieren und deine Meta Quest-Daten löschen kannst.

Mit Entwickler*innen oder Drittanbietern geteilte Informationen

Wir stellen Informationen zur Verfügung, um Entwickler*innen auf unserer Plattform zu helfen, ihre Apps bereitzustellen und zu verbessern. Zum Beispiel:

  • Wir teilen deinen Profilnamen, Benutzungsnamen, Avatar, dein Profilbild, die Anzahl deiner Follower*innen sowie eine Liste deiner Follower*innen und der Personen, denen du folgst, mit Entwickler*innen, damit du in deren App Zugang dazu hast.

  • Wenn du eine Social- oder Multiplay-App nutzt, teilen wir möglicherweise auch eine Liste der Personen, denen du folgst und die diese App ebenfalls verwenden, mit dem*der Entwickler*in, damit du mit diesen Personen interagieren kannst. Die Entwickler*innen können dir dann beispielsweise anbieten, dich mit Personen in Kontakt zu bringen, denen du in einem Spiel oder einem anderen Erlebnis in ihrer App folgst. Sie können auch deine Punktestände und Erfolge in der App mit denen von Personen vergleichen, denen du folgst.

  • Blockierst du jemanden, können wir deine Nutzer*innen-ID mit den App-Entwickler*innen bei Drittanbietern teilen. Indem wir deine Nutzer*innen-ID mit App-Entwicklern teilen, können diese deine Entscheidung bezüglich blockierter Personen auch in ihren eigenen Apps respektieren. Beispiel: Falls du dieselbe App nutzt wie eine von dir blockierte Person, dann können die App-Entwickler*innen diese Informationen dazu nutzen, Interaktionen zwischen dir und der betreffenden Person so weit wie möglich einzuschränken.
  • Wir stellen Entwickler*innen außerdem Spiel- oder Plattform-Services zur Verfügung. Dazu gehört unter anderem das Teilen von Highscores oder Erfolgen. In manchen Fällen teilt Meta Informationen mit Entwickler*innen, um diese Erlebnisse zu ermöglichen; in anderen Fällen werden diese Informationen von den Entwickler*innen mit Meta geteilt. Wenn du beispielsweise einen Kauf (z. B. einen einmaligen Kauf oder ein Abonnement) über eine Drittanbieter-App tätigst, gibt Meta Informationen an die Entwickler*innen weiter, damit diese das gekaufte Produkt bzw. die Dienstleistung bereitstellen können.

  • Entwickler*innen und ihren Anzeigenanbietern ist es nicht gestattet, Daten von Metas Nutzer*innen für die Bereitstellung oder Personalisierung ihrer Werbeanzeigen einzusetzen, mit Ausnahme deiner Werbe-ID.

Über unser Dashboard können Entwickler*innen erfasste Kennzahlen wie App-Performance, Installationen und Umsätze verfolgen. Im März 2018 haben wir neue Hardware-Berichte für PC und Mobilgeräte eingeführt. Diese stellen Entwickler*innen (auch aggregierte und anonymisierte) Kennzahlen auf Ökosystemebene zur Verfügung, um sie bei der Optimierung und bei der Entwicklung besserer Erlebnisse zu unterstützen. Wenn du beispielsweise Begrenzungen aktivierst, helfen uns die Informationen zum Spielbereich nicht nur dabei, dir ein sicheres Erlebnis zu bieten, sondern wir können damit auch den durchschnittlichen Spielbereich ermitteln, der Nutzer*innen zur Verfügung steht. Daraus lassen sich wiederum wichtige Informationen ableiten, die für ein verbessertes Level-Design sorgen können.

Zusätzlich zu den Informationen, die wir an Entwickler*innen weitergeben, erfassen diese auch selbst Informationen zu deiner Nutzung ihrer Apps, während du sie verwendest. Beispiel: Entwickler*innen erfassen möglicherweise Infos zu Spatial Anchors. Diese stellen Points of Interest dar, über die du virtuelle Inhalte im physischen Raum platzieren kannst, die sessionübergreifend erhalten bleiben. Zu diesen Informationen gehören Spatial Anchor IDs sowie die aktuelle Position deines Headsets im Verhältnis zu diesen Spatial Anchors.

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