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Rockey vive en una tienda en un parque. Nos encontramos con ella el dÃa que la policÃa y los trabajadores sanitarios vienen a limpiar el parque de las personas sin hogar que buscan refugio allÃ. Rockey huye sin poder salvar sus pertenencias personales.
A través de la interactividad, explora los objetos personales de Rockey, objetos que guardan los recuerdos de Rockey e ilustran su pasado. Recoge su diario para revelar un poema animado, la historia del primer vagabundo que Rockey vio cuando tenÃa diez años. Encuentra una pequeña caja de madera llena de fotos de Rockey. Enrollar una caja de música para escuchar el sueño de Rockey de tener un hogar de nuevo. Coge un pequeño corte de una motocicleta y abre una animación psicodélica que cuenta la historia del dÃa en que Rockey se casó en la parte trasera de una moto en su camino a Sturges. Finalmente, una novela de la infancia de Rockey se abre para revelar una animación del último deseo de Rockey: ser un vaquero.