Esta primera entrega es una "prueba de concepto" para la aplicación de mecánicas de interacción "adaptadas", que facilitan las interacciones caracterÃsticas de los juegos y aplicaciones de realidad virtual, en este caso, a personas cuya discapacidad les dificulta o impide usar las manos.
Es un trabajo en curso que esperamos que demuestre que es factible implementar mecánicas de juego accesibles e ¡igualmente divertidas para todos!
Próximos objetivos:
- Cargar y guardar la partida en puntos de control.
- Giro añadido al teletransportarse hacia los lados.
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