Tämä kuvaus on käännetty ja voi olla epätarkka.
Näytä alkuperäinen
Blind onnistaa itsensä psykologisen jännityksenä, joka on tehty virtuaalisen todellisuuden parissa, jossa pelaaja on sokea ja joutuu tutkimaan ympäristöään käyttämällä echolokatiota.
Herääminen eri huoneeseen, jossa hänellä on vähän muistia siitä, miten hän tuli sinne, on järkyttävä löytö, jossa nuori nainen saa nähdä, että on menettänyt näkönsä. Hän on houkuteltu pahanhimoisen ja sadistisen vankilanhoitajan toimesta, ja hänen on tutkittava kieroutunutta ja pelottavaa kartanoa, käyttäen vain ääntä. Lähetettyään ääniväliä käppän kädellään, objektioiden piirteet paljastuvat lyhyesti, mikä mahdollistaa pelaajan navigoimisen kartanon läpi, ratkaisemalla palapäät ja paljastamalla salaperäisen mystiikkaa, mitä hänelle tapahtuu.
Kun hän lähestyy totuutta, hänet pakotetaan kohdata pahin vihollisensa - sitä, mitä hän ei näe tai ei halua nähdä.