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Meta Quest

Meta Quest: *माता-पिता:* बच्चों द्वारा उपयोग के संबंध में महत्वपूर्ण मार्गदर्शन और सुरक्षा चेतावनियाँ यहाँ दी गई हैं. Meta Quest का उपयोग करने के लिए अकाउंट ज़रूरी है और वह ऐसी शर्तों के अधीन है जिसमें न्यूनतम 10 वर्ष उम्र होना शामिल है (देश के अनुसार शर्तें अलग-अलग हो सकती हैं). meta.com/quest/terms और meta.com/quest/parent-info पर माता-पिता से जुड़ा जानकारी पेज देखें. कुछ ऐप्स, गेम्स और अनुभव ऐसी ऑडियंस के लिए उपयुक्त हो सकते हैं जिनकी उम्र 18 वर्ष से ज़्यादा है. Meta Quest के फ़ीचर, कार्यात्मकता और कंटेंट संबंधी नोटिस: फ़ीचर, कार्यात्मकता और कंटेंट में किसी भी समय बदलाव किया जा सकता है या उन्हें वापस लिया जा सकता है और हो सकता है कि वे सभी क्षेत्रों या भाषाओं में उपलब्ध न हों या उन्हें प्रतिबंधित किया गया हो; उनके लिए सॉफ़्टवेयर या सर्विस के एक्टिवेशन की ज़रूरत हो सकती है और उन पर अतिरिक्त शर्तें, नियम और/या शुल्क लागू हो सकते है.

Ray-Ban Meta

Meta AI और वॉइस कमांड सिर्फ़ चुनिंदा देशों और भाषाओं में उपलब्ध है. कृपया स्थानीय उपलब्धता पता करें. Meta अकाउंट और Meta View ऐप ज़रूरी हैं. सिर्फ़ 13 वर्ष से ज़्यादा उम्र के लोगों के लिए. सपोर्ट करने वाला मोबाइल फ़ोन ज़रूरी है जिस पर Android या iOS ऑपरेटिंग सिस्टम और वायरलेस इंटरनेट एक्सेस हो. फ़ीचर, कार्यात्मकता और कंटेंट में किसी भी समय बदलाव किया जा सकता है या उन्हें वापस लिया जा सकता है. अतिरिक्त अकाउंट रजिस्ट्रेशन, शर्तें और शुल्क लागू हो सकते हैं. सॉफ़्टवेयर को अपडेट करने की ज़रूरत पड़ सकती है. यूज़र की लोकेशन, डिवाइस की बैटरी, तापमान, इंटरनेट कनेक्टिविटी और अन्य डिवाइसों से होने वाली रुकावट के साथ-साथ अन्य कारणों से परफ़ॉर्मेंस अलग-अलग हो सकती है. यूज़र को सभी लागू स्थानीय कानूनों और विनियमों का पालन करना होगा, खास तौर पर प्राइवेसी के संबंध में. इससे निजी मेडिकल डिवाइस में बाधा आ सकती है. बैटरी के जीवनकाल सहित प्रोडक्ट के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, निर्माता की सुरक्षा और वॉरंटी गाइड और अक्सर पूछे जाने वाले सवाल देखें.

25% offer is limited to Ray-Ban Meta (Gen 1). Ends May 25, 2026. Terms apply

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Optional financing is available through third party providers, is subject to an eligibility check by the lender, lender terms, and may not be available everywhere or on all products. See https://www.meta.com/legal/financing-offers/ for additional details.

‡0% APR financing with Affirm is not available for limited edition and pre-order items, and may not be available on all devices or accessories. Payment plans are subject to eligibility. Affirm will conduct a soft check upon loan application. Eligibility or loan application won’t affect your credit score. Learn more

©2026 Meta.

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सेशन

Connect की-नोट सेशन

इस सेशन में मार्क ज़करबर्ग, AI ग्लासेज़ के बारे में नई जानकारी देंगे और यह बताएँगे कि आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस और मेटावर्स के लिए Meta का विज़न क्या है.
Connect का की-नोट सेशन देखें
मार्क ज़करबर्ग की फ़ोटो

डेवलपर की-नोट सेशन

Meta के अलग-अलग एग्ज़िक्यूटिव से जानें कि हमारी नई टेक्नोलॉजी, डेवलपर्स के लिए नए अवसर कैसे तैयार कर रही हैं, ताकि वे लोगों के लिए नए तरह के अनुभव डेवलप कर सकें.
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डेवलपर की-नोट सेशन

स्पॉटलाइट बातचीत:
कंप्यूटिंग का भविष्य

Meta ने अपने नए प्रोडक्ट और अपडेट की अनाउंसमेंट करके आने वाले समय के कंप्यूटिंग प्लेटफ़ॉर्म की ओर अपने कदम बढ़ा दिए हैं और अब हम उससे भी आगे जाने की तैयारी कर रहे हैं. इस सेशन में टेक एक्सपर्ट, माइकल एब्रैश और रिचर्ड न्यूकॉम्ब आपको बताएँगे कि कंटेक्स्ट वाले AI से लैस ग्लासेज़ का रोमांचक भविष्य कैसा होगा और Meta, कंप्यूटिंग के भविष्य में बड़े बदलाव लाने के लिए क्या कर रहा है.
कभी भी देखें
स्पॉटलाइट बातचीत

डेवलपर सेशन

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सोच को साकार करने की कहानियाँ: वर्चुअल वर्ल्ड को आकार देने से जुड़ा क्रिएटर्स का सफ़र

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Meta Horizon में सफल क्रिएटर्स से जानें कि उनकी सफलता के पीछे की कहानी क्या है. साथ ही, वे आपको ऐसी अनकही बातें भी बताएँगे, जिनकी बदौलत वे अपने ज़बरदस्त वर्ल्ड्स बना पाए. उनसे आपको यह जानने को मिलेगा कि कैसे उन्हें अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म से प्रेरणा मिली, कैसे उन्होंने प्लेयर्स को बाँधे रखने वाले दिलचस्प गेम्स को तैयार करने में महारत हासिल की और कैसे एक ऐसी शानदार कम्युनिटी बनाने में कामयाबी हासिल की, जो Meta Horizon के बाहर भी एक-दूसरे को सपोर्ट करती है. अपने सपनों के प्रोजेक्ट को साकार रूप देने के लिए, कुछ टॉप क्रिएटर्स से सीखें कि ऑडियंस को बाँधे रखने वाली असली स्ट्रेटेजी क्या हैं.
यूजीन मॉर्गुलिस
फ़ाउंडर, क्रिएटरEmorgul, LLC.
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यूजीन मॉर्गुलिस की फ़ोटो
निक हिल
को-फ़ॉउंडर और चीफ़ इनोवेशन ऑफ़िसरSawhorse Productions
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Meta टेक्नोलॉजी के क्रिएटिव टूल्स के ज़रिए क्रिएटिविटी दिखाने की पूरी आज़ादी पाएँ

कभी भी देखें
अपनी कल्पना को आज़ादी की उड़ान भरने दें. चाहे आपका सपना कोई शानदार ऐप बनाने का हो या फिर आप कोई शानदार वर्ल्ड, नया डिजिटल सामान या फिर आधुनिक AI एक्सपीरियंस बनाना चाहते हों, Meta टेक्नोलॉजी से आपको अपनी सोच को साकार करने का मौका मिलता है. इस प्रज़ेंटेशन में आप देखेंगे कि कैसे आपके जैसे डेवलपर्स और क्रिएटर्स, भविष्य के सॉफ़्टवेयर अनुभवों को आज ही तैयार कर रहे हैं. आप इसके असली उदाहरण देखेंगे कि जब क्रिएटिविटी और सही टूल्स का एक साथ उपयोग किया जाता है, तो उससे क्या कुछ संभव हो सकता है. साथ ही, आप यह भी जानेंगे कि Meta टेक्नोलॉजी, आपकी कल्पना को साकार करने का काम कैसे करती हैं.
शाना टेरी ब्रायन्ट
हेड ऑफ़ गेम्स पोर्टफ़ोलियोMeta
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अपना क्रिएशन का तरीका चुनें: Meta Horizon पर क्रिएट करने का तरीका और अन्य चीज़ें जानें

कभी भी देखें
चाहे आप Unity के अनुभवी डेवलपर हों, नेटिव डेवलपमेंट में माहिर हों, वेब टेक्नोलॉजी की जानकारी रखते हों या वर्चुअल वर्ल्ड बनाने के लिए बहुत उत्साहित हों, हम Meta टेक्नोलॉजी की मदद से डेवलपमेंट की सही राह ढूँढने में आपकी मदद करेंगे. इस बेहद ज़रूरी ओरिएंटेशन सेशन में, आपको यह साफ़ तौर पर बताया जाएगा कि आप अपनी मेहनत और समय कहाँ लगाना चाहिए. इस सेशन के बाद, आप यह तय कर पाएँगे कि आपके लिए डेवलपमेंट का कौन-सा रास्ता सही रहेगा. साथ ही, आप यह समझ पाएँगे कि आगे आने वाले किन सेशन में आपको अपने चुने हुए रास्ते के लिए सबसे ज़्यादा और अच्छे इनसाइट मिलेंगे.
किर्क बार्कर
प्रोडक्ट मैनेजर, डिजिटल और प्रो प्लेटफ़ॉर्मMeta
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डिस्कवरी को समझें: Meta Horizon पर आपकी पहुँच बढ़ाने में काम आने वाली गाइड

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जानें कि Meta में कंटेंट को किन जगहों पर देखा जाता है और यह भी जानें कि आप अपने फ़ायदे के लिए उन प्लेसमेंट का उपयोग कैसे कर सकते हैं. इस सेशन में हम हर उस जगह के बारे में बताएँगे, जहाँ कंटेंट दिखाई देता है और यह समझाएँगे कि हर एक प्लेसमेंट, सफलता पाने की अलग-अलग स्ट्रेटेजी में किस तरह काम आता है और आपको यह बताएँगे कि आप शानदार परिणाम देने वाली प्रमोशन स्ट्रेटेजी कैसे बना सकते हैं. चाहे आप अपना पहला ऐप लॉन्च कर रहे हों या फिर मौजूदा वर्ल्ड को बेहतर बनाना चाहते हों, हम आपको बताएँगे कि सफल क्रिएटर्स अपनी असली ऑडियंस से कनेक्ट करने के लिए दूसरे ऐप्स और वर्ल्ड से कैसे अलग बन पाते हैं. यह सिर्फ़ जानकारी नहीं है, बल्कि आपके लिए एक सिलसिलेवार गाइड है, जिससे आप डिस्कवरी को लंबे समय तक चलने वाली सफलता में बदल सकते हैं.
मानसी मेहरोत्रा
लीड प्रोडक्ट मैनेजर, Horizon स्टोरMeta
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Meta वियरेबल डिवाइस एक्सेस टूलकिट, जो AI ग्लासेज़ के लिए बनाई गई हमारी पहली डेवलपर टूलकिट है

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हमारे AI ग्लासेज़ की नई रेंज आ गई है. इस सेशन में हम आपको इसकी खास झलक दिखाएँगे और गहराई से बताएँगे कि जिस ऑफ़िशियल डेवलपर प्रीव्यू का सभी को इंतज़ार है, उसमें हम क्या पेश करने वाले हैं. टूलकिट में उपलब्ध मुख्य सुविधाओं की जानकारी पहले से पाएँ और जानें कि उनसे ऐसे नए तरह के अनुभव बनाने में कैसे मदद मिलती है, जिनमें डिवाइस पहनने वाले व्यक्ति को सामान्य तौर पर दिखने वाले दृश्य और ओपन-ईयर ऑडियो की स्पष्टता का उपयोग किया जाता है.
लांसिंग ली
प्रोडक्ट मैनेजरMeta
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Meta वियरेबल डिवाइस एक्सेस टूलकिट

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AI ग्लासेज़ के लिए बनाई गई हमारी नई डेवलपर टूलकिट, Meta वियरेबल डिवाइस एक्सेस टूलकिट के बारे में और जानें. इस सेशन में डेवलपर्स के लिए उपलब्ध डेवलपमेंट वर्कफ़्लो और सपोर्ट रिसोर्स के बारे में बताया जाएगा और समझाया जाएगा कि आप अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन में AI ग्लासेज़ की क्षमताओं को कितनी आसानी से इंटीग्रेट कर सकते हैं. हमारे इस सेशन में शामिल होकर Meta वियरेबल डिवाइस एक्सेस टूलकिट के बारे में पूरी जानकारी पाएँ और यह जानकारी पाने वाले शुरुआती लोगों में शामिल हो जाएँ कि हमारे AI ग्लासेज़ का उपयोग नए तरह के ऐसे हैंड्स-फ़्री अनुभव तैयार करने के लिए कैसे किया जा सकता है, जिनमें ग्लासेज़ के ओपन-ईयर ऑडियो और ग्लासेज़ पहनने वाले का व्यू पॉइंट दिखाने वाले कैमरों का उपयोग किया जा सके.
वैलेंटीना चेकॉन ब्यूट्रागो
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डेवलपर्स से जानें: Meta वियरेबल डिवाइस एक्सेस टूलकिट की खास बातें

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इस सेशन में शामिल होकर इस बारे में नई जानकारी पाएँ कि डेवलपर्स, Meta वियरेबल डिवाइस एक्सेस टूलकिट का उपयोग करके Meta के AI ग्लासेज़ के साथ क्या कुछ नया कर रहे हैं और उनमें कौन-से नए फ़ीचर्स जोड़ रहे हैं. हमारे डेवलपर पार्टनर अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन में AI ग्लासेज़ का उपयोग करने से जुड़े अपने अनुभव बताएँगे. इससे आपको यह समझने का मौका मिलेगा कि हमारे टूलकिट का उपयोग कैसे किया जा सकता है और इसकी मदद से क्या कुछ बनाया जा सकता है.
कॉनर ग्रिफ़िथ्स
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कॉनर ग्रिफ़िथ्स की फ़ोटो

वर्ल्ड्स क्रिएशन से जुड़ी पूरी जानकारी

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क्या आप अपनी क्रिएटिव सोच को एक शानदार वर्ल्ड में बदलने के लिए तैयार हैं? इस सेशन में हर उस चीज़ को कवर किया जाएगा, जिसकी ज़रूरत आपको अपने वर्चुअल वर्ल्ड को बनाने और लॉन्च करने में पड़ेगी. हम आपको Worlds Desktop Editor के बारे में बताएँगे, आपके लिए उपलब्ध मॉनेटाइज़ेशन के अवसरों के बारे में जानेंगे और यह बताएँगे कि Meta Horizon क्रिएटर फ़ंड से आपको आगे बढ़ने में क्या मदद मिल सकती है. आपको यह पता चलेगा कि मोबाइल और VR की ऑडियंस, दोनों के लिए वर्चुअल वर्ल्ड बनाने का क्या मतलब होता है और आप अपनी क्रिएटिविटी का उपयोग करके किन तरीकों से कमाई कर सकते हैं. साथ ही, यह भी जानेंगे कि आप अपने जुनून से जुड़ा एक सस्टेनेबल बिज़नेस कैसे बना सकते हैं. चाहे आपका सपना लोगों को बेहद शानदार और आकर्षक अनुभव देने का हो या आप उनके लिए इंटरैक्टिव वर्ल्ड बनाना चाहते हों, इस सेशन में आपको अपने सपनों को साकार करने और कमाई करने के तरीकों के बारे में जानने को मिलेगा.
ड्रैगोस स्ट्रुगर
सॉफ़्टवेयर इंजीनियरMeta
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ड्रैगोस स्ट्रुगर की फ़ोटो

वर्ल्ड बिल्डिंग में बदलाव लाने वाले GenAI टूल्स का उपयोग करके क्रिएशन को रफ़्तार दें

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ऐसे जेनरेटिव AI टूल्स के ज़रिए अपना क्रिएटिव टैलेंट दिखाएँ, जिन्होंने Worlds Desktop Editor को ज़बरदस्त बना दिया है. इस सेशन में आप एक क्रिएटर मेंटर से मिलेंगे, जिनके प्रज़ेंटेशन से आपको पता चलेगा कि वर्चुअल वर्ल्ड को कितनी तेज़ी से बनाया जा सकता है और इनमें कितना कुछ किया जा सकता है. आप देखेंगे कि कैसे ये टूल्स, बहुत ही कम समय में आपकी कल्पना को साकार कर सकते हैं. कंसेप्ट से क्रिएशन तक, जेनरेटिव AI ने उन सभी मुश्किलों को दूर कर दिया है, जो क्रिएटिव प्रोसेस को धीमा करती थीं. अब आप पहले के मुकाबले काफ़ी तेज़ी से टेस्ट, एक्सपेरिमेंट और क्रिएट कर सकते हैं.
मैट टॉरेस
वाइस प्रेसिडेंटVRinReview
मैट टॉरेस की फ़ोटो

वर्ल्ड्स अब आपकी मुट्ठी में: मोबाइल पर क्रिएशन हुआ और भी आसान

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Meta Horizon में मोबाइल पर वर्ल्ड क्रिएशन की नई क्षमताओं के बारे में जानें. हम आपको Meta Horizon में मोबाइल पर सबसे सफल क्रिएशन की जानकारी देंगे. साथ ही, यह भी बताएँगे कि ऐसा क्या है जो इन्हें सबसे दिलचस्प बनाता है और समय के साथ इन्हें सफलता कैसे मिली. आपको डिज़ाइन के जाँचे-परखे सिद्धांतों के बारे में जानने को मिलेगा, जो खास तौर पर मोबाइल का उपयोग करने वाली ऑडियंस के लिए कारगर हैं. साथ ही, आपको ऐसे मोबाइल फ़ीचर्स को बनाने और आगे बढ़ाने के व्यावहारिक सुझाव मिलेंगे, जो Meta Horizon के इकोसिस्टम में बहुत काम के साबित होंगे.
हैना वॉडिलव
प्रोडक्ट मैनेजरMeta
हैना वॉडिलव की फ़ोटो

Meta Horizon क्रिएटर प्रोग्राम के साथ अपनी सफलता को नई उड़ान दें

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वर्ल्ड्स की एक क्रिएटर से कम्युनिटी और मेंटरशिप के फ़ायदे जानें. वह Meta Horizon क्रिएटर प्रोग्राम में प्रोग्राम मेंबर बनने से लेकर, मेंटर बनने तक की अपनी अद्भुत यात्रा के बारे में बताएँगी. इससे आपको उनके नज़रिए से यह जानने का मौका मिलेगा कि आपकी स्किल्स बेहतर बनाने, आपके बिज़नेस को बढ़ाने और आपको अपने जैसे सपने देखने वाले और दिल से काम करने वाले साथी क्रिएटर्स के नेटवर्क से कनेक्ट करने के लिए इस प्रोग्राम को कैसे डिज़ाइन किया गया है. इस सेशन में बताया गया है कि स्किल्स को बढ़ाने के भरपूर मौकों से लेकर बिज़नेस बढ़ाने की स्ट्रेटेजी तक, अगर किसी को सही सपोर्ट सिस्टम मिले, तो क्रिएटिव क्षमता कैसे सफलता में बदल सकती है.
एशली ब्राइली
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VR 101: VR के लिए डेवलमपेंट शुरू करने के बारे में जानकारी

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क्या आप VR में अपनी दिलचस्पी को अपने पहले क्रिएशन में बदलने के लिए तैयार हैं? VR डेवलपमेंट की दिशा में यह सेशन आपके लिए नई उड़ान साबित होगा. इसमें आपको वह सबकुछ मिलेगा, जिसकी ज़रूरत आपको अपने आइडिया को इमर्सिव एक्सपीरियंस में बदलने के लिए है. हम आपको ऐसे टूल्स के बारे में बताएँगे, जो आपके लिए बहुत काम के साबित होंगे. साथ ही, आपको सेटअप के प्रोसेस को स्ट्रीमलाइन करने के तरीके बताएँगे. इसके अलावा, आपको खास सुझाव भी देंगे जिनकी बदौलत गलती करके सीखने में आपका समय बर्बाद नहीं होगा. चाहे आपको कोई दिलचस्प गेम बनाना हो या कोई नया ऐप, यह सेशन इस फ़ील्ड में शुरुआत करने वालों को आत्मविश्वास से क्रिएशन करने के लिए एक नींव मुहैया कराएगा.
डिल्मर वैलेसिलोज़
डेवलपर एडवोकेट - MR प्लेटफ़ॉर्मMeta
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VR 102: बुनियादी चीज़ों से भी आगे का बात

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आपका पहला VR ऐप चलाए जाने के लिए तैयार है. अब बस ज़रूरत है इसे टेस्ट करके और बेहतर बनाने की. प्रैक्टिकल ट्रेनिंग वाले इस सेशन में, आपके ऐप को कामचलाऊ या प्रोटोटाइप वर्जन से प्रोफ़ेशनल प्रोडक्ट के रूप में विकसित करने का तरीका बताया गया है. इस सेशन में, आपको Meta Quest डेवलपर हब, XR सिम्युलेटर, बिल्डिंग ब्लॉक्स और इमर्सिव डीबगर जैसे ऑप्टिमाइज़ेशन टूल्स के इस्तेमाल में महारत हासिल होगी. इन टूल्स के ज़रिए आप परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बना पाएँगे, डीबगिंग प्रोसेस को सुधार पाएँगे और प्रोडक्ट में प्रोफ़ेशनल टच जोड़ पाएँगे, जिससे आपका प्रोडक्ट लाजवाब बन सकता है.
रॉबर्टो कोविएलो
सॉफ़्टवेयर इंजीनियरMeta
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रॉबर्टो कोविएलो की फ़ोटो

VR 103: अपने ऐप को Meta Horizon स्टोर के लिए तैयार करना

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आपका VR ऐप बनकर तैयार हो गया है. आइए, अब इसे Meta Horizon स्टोर के हिसाब से सेट कर लेते हैं. इस लॉन्च सेशन में आपको वर्चुअल रिएलिटी चेक्स (VRC) को पास करने से लेकर, असरदार बीटा टेस्टिंग करने तक हर चीज़ के बारे में बताया जाएगा. इससे आपको एक मज़बूत कम्युनिटी बनाने में और अपने प्रोडक्ट की जानकारी के पेज को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिलेगी. आसानी से सबमिशन करने, लॉन्च करने और लॉन्च हो जाने के बाद की सफलता के लिए, जाँची-परखी स्ट्रेटेजी बनाना सीखें. इसमें असल ज़िंदगी से लिए गए उदाहरण और सुझाव दिए जाएँगे, ताकि आपको अपने ऐप को सफल बनाने में मदद मिले.
जेक स्टाइनर्मन
डेवलपर एडवोकेटMeta
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Meta Horizon स्टार्ट: Plastic Battlegrounds का संघर्ष से कामयाबी तक का सफ़र.

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जानें कि Simulated Minds के फ़ाउंडर खांग नुऐन ने अपने मुश्किल दौर में और खत्म होते रिसोर्स के बीच कैसे सिर्फ़ 3 महीनों में नए सिरे से Plastic Battlegrounds गेम बनाया और खिलौने वाले सैनिकों का यह प्ले एरिया गेम जल्द ही Meta Horizon स्टोर पर सबसे ज़्यादा बिकने वाले गेम्स में से एक बन गया. इसे बहुत ही अच्छे रिव्यू मिले और अब इस गेम को चाहने वाले प्लेयर्स दुनिया भर में मौजूद हैं. जानें कि बचपन के आइडिया Plastic Battlegrounds के कैसे काम आए और उन्होंने एकदम परफ़ेक्ट गेम बनाने की जिद छोड़कर और Meta Horizon जैसे कारगर डेवलपर रिसोर्स का फ़ायदा उठाकर कैसे अपने गेम की शानदार रिलीज़ की.
खांग गुयेन
फ़ाउंडर और लीड डेवलपरPlastic Battlegrounds
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खांग गुयेन की फ़ोटो

आपके Android ऐप को VR में लाएँ: Meta Horizon OS का इंटीग्रेशन

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क्या आप अपने Android ऐप को एक नए मुकाम पर ले जाने के लिए तैयार हैं? सीधे Meta की पार्टनर इंजीनियरिंग टीम के एक्सपर्ट्स से जानें कि आप अपने मौजूदा Android ऐप को Meta Horizon OS के लिए कंपैटिबल कैसे बना सकते हैं. आप जानेंगे कि आप अपने प्रोजेक्ट को इस तरह कैसे सेट कर सकते हैं कि आपका ऐप कंपैटिबल बन जाए, आप उसे आसानी से टेस्ट कर सकें और फिर उसे VR के लिए ऑप्टिमाइज़ कर सकें. Meta Horizon OS के ज़रिए, आप कई बड़े पैनल का फ़ायदा उठाकर शानदार विज़ुअल अनुभव तैयार कर सकेंगे. साथ ही, वर्चुअल और असल दुनिया के बीच की दूरी मिटाने वाले पासथ्रू कैमरा जैसे फ़ीचर्स को अनलॉक कर सकेंगे. यह देखने के लिए तैयार हो जाएँ कि अब आपका Android ऐप किस तरह VR की ज़बरदस्त संभावनाओं का भरपूर लाभ उठाने वाला है.
आकाश जोशी
डायरेक्टर, पार्टनर इंजीनियरिंगMeta
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स्पेशल SDK का उपयोग शुरू करना

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स्पेशल डेवलपमेंट करना सीखें और इसके लिए आपको एकदम नए सिरे से शुरुआत नहीं करनी होगी. Meta में AR/MR के पार्टनर इंजीनियर और सॉफ़्टवेयर इंजीनियर से मिलें. ये आपको बताएँगे कि अगर आप Android ऐप्स बनाने में एक्सपर्ट हैं, तो आप किस तरह से Meta स्पेशल SDK का उपयोग करके Meta Horizon के लिए ऐप्स बनाकर असीमित संभावनाओं के दरवाज़े खोल सकते हैं. इसमें आप जानेंगे कि मोबाइल डेवलपमेंट की जिन लैंग्वेज, टूल्स और लाइब्रेरी को आप पहले से जानते और पसंद करते हैं, आप उनका उपयोग बेहतरीन इमर्सिव अनुभव बनाने में कैसे कर सकते हैं. चाहे आप नए सिरे से नया स्पेशल ऐप बना रहे हों या अपने मौजूदा मोबाइल ऐप में आधुनिक स्पेशल फ़ीचर्स अपडेट कर रहे हों, इस सेशन में दिखाया गया है कि डेवलपमेंट के पुराने और जाँचे-परखे वर्कफ़्लो को छोड़े बिना, Meta Horizon के अनोखे फ़ीचर्स और टूल्स का उपयोग कैसे किया जाए.
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एडन ट्रैन
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इमर्सिव वेब डेवलपमेंट की दिशा में आपका पहला कदम

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WebXR डेवलपमेंट की दुनिया में कदम रखें, जहाँ आपका ब्राउज़र ही आपके लिए इमर्सिव वर्ल्ड में जाने का रास्ता बन जाता है. इस सेशन में स्पेशल वेब टेक्नोलॉजी को स्पष्ट तरीके से और आसानी से समझ में आने वाले उदाहरणों के ज़रिए समझाया गया है, जिससे वेब अनुभवों के बारे में आपकी सोच बदल जाएगी. इसमें आप सामान्य ब्राउज़िंग से पूरी तरह इमर्सिव अनुभवों पर आसानी से स्विच करना सीखेंगे और यह जानेंगे कि वेब डेवलपर्स के लिए, Meta के इमर्सिव वेब SDK का उपयोग करके इन अनुभवों को बनाना कितना आसान है. हम आपको कोडिंग का उदाहरण देकर यह दिखाएँगे कि आपकी मौजूदा HTML, CSS और JavaScript स्किल्स से स्पेशल संबंधी अनुभव कैसे बनाए जा सकते हैं, जो 2D स्क्रीन और XR स्पेस दोनों में शानदार काम करेंगे.
फ़ेलिक्स ज़ैंग
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VR डेवलपमेंट की ओर बढ़ते हमारे कदम

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दो डेवलपर्स से उनके अनुभव जानें, जिन्होंने अलग-अलग तरीकों से VR में सफलता हासिल की. इनमें से एक XR के क्षेत्र के दिग्गज हैं, जिन्होंने अवॉर्ड-विनिंग स्पेशल कंप्यूटिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाए हैं और दुनिया भर में टेक्नोलॉजी के जानकारों को सलाह देते रहे हैं और दूसरे एक शौकिया डेवलपर हैं, जिनका पहला VR ऐप Meta Quest पर ही पब्लिश हुआ. दोनों के पास Meta स्पेशल SDK से जुड़े अनुभवों के बारे में अपनी-अपनी कहानियाँ है.
गुलज़ार अहमद
डेवलपरButterchicken
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टीना देबोव निग्रो
फ़ाउंडरStudio Meije
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Llama से जुड़े जाने-माने तरीके: असल दुनिया के हिसाब से Llama मॉडल की फ़ाइन-ट्यूनिंग

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कई एंटरप्राइज़ और लोकल डेवलपर्स, Llama मॉडल को इसलिए चुनते हैं क्योंकि इसमें चीज़ों को आसानी से बदला और एडजस्ट किया जा सकता है. साथ ही, इसमें कस्टमाइज़ करना आसान होता है. साथ ही, ऐप्स और सॉफ़्टवेयर्स को लोकल मशीन पर डिप्लॉय करके रन भी किया जा सकता है. एक्सपर्ट के गाइडेंस में होने वाले इस सेशन में, हम Llama मॉडल की फ़ाइन-ट्यूनिंग के लिए कुछ जाँची-परखी स्ट्रेटेजी और जाने-माने तरीके बताएँगे, ताकि डोमेन में आने वाली कुछ खास चुनौतियों का सामना अच्छी तरह किया जा सके. आपको अलग-अलग कामों के हिसाब से मॉडल की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए, कुछ उपयोगी इनसाइट मिलेंगे. इनमें एंटरप्राइज़ की बड़ी चुनौतियों का सामना करने से लेकर, छोटे लोकल बिज़नेस की खास ज़रूरतों का समाधान करने तक सबकुछ शामिल है. इस सेशन में शुरुआती मॉडल को चुनने से लेकर, एडवांस्ड फ़ाइन-ट्यूनिंग तक सबकुछ कवर किया गया है. इसके बाद आप अपनी ज़रूरतों के हिसाब से Llama के सभी फ़ीचर्स को पूरी तरह अनलॉक कर सकेंगे.
संयम भूटानी
पार्टनर इंजीनियरMeta
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Llama से जुड़े जाने-माने तरीके: काम की जानकारी देने वाले डॉक्यूमेंट से बेहतरीन इनसाइट पाएँ

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एंटरप्राइज़ से जुड़ा डेटा कई तरह के फ़ॉर्मेट में आता है. इस सेशन में हम आपको कुछ ऐसे सुझाव देंगे जिनकी मदद से आप बिना स्ट्रक्चर वाले डेटा पर काम करते समय Llama का भरपूर फ़ायदा कैसे उठा सकते हैं.
वरुण वोंटीमिट्टा
पार्टनर इंजीनियरिंग, मैनेजरMeta
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सोशल कंफ़र्ट को ध्यान में रखते हुए बेहतरीन गेम्स बनाना

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Meta Horizon की मुख्य ऑडियंस को पसंद आने वाले गेम्स, प्लेयर्स के सोशल कंफ़र्ट (दूसरों के साथ घुलने-मिलने) का पूरा ध्यान रखते हैं, क्योंकि ये अपने गेम्स में तीन ज़रूरी बातों को पूरा करते हैं: महारत (कौशल को परखने और उपलब्धियाँ हासिल करने की क्षमता), फ़ैसले खुद लेने की छूट (पसंदीदा विकल्प चुनने की आज़ादी) और जुड़ाव (दूसरों से जुड़ाव महसूस करने की सुविधा). इस डिजिटल सेशन में हम समझाएँगे कि इन ज़रूरी बातों या प्रेरणाओं का असर कैसे होता है. साथ ही, इन ज़रूरी बातों को गेम्स में लागू करके, बेहतर अनुभव तैयार करने के बारे में सुझाव देंगे.
ब्लेक हार्पर
Reality Labs ट्रस्ट स्ट्रेटेजिस्टMeta
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