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「Cricket Reality VR」 - 没入感あふれるクリケットシミュレーション コアな機能: バッティングメカニック: 現実的な体重シミュレーションによる精密なコウモリ物理学 ショットのフルレンジ:ディフェンスブロック、ドライブ、カット、引っ張り、スイープ 適切なショット実行のためのダイナミックフットワークトラッキング ハプティックフィードバック、マッチングボールがバットへの影響 現実的なエッジ/ニック検出とボールのディフレクション ボーリングシステム: コントローラーの動きを使った自然なボーリングアクショントラッキング シーム位置、リリースポイント、手首の位置を完全にコントロール デリバリーの種類:ペース、スピン、ヨーカー、バウンサー ピッチコンディションに影響を受けるリアルタイムボール物理学 フィールドポジションとボウルを計画する能力 環境: ダイナミックな気象条件がボールの動きに影響を及ぼす 真のピッチバリエーション(乾燥、緑、ひび割れ) スタジアムの環境音と群衆の反応 時間の経過とともに現実的なボールの悪化 適切な照明で昼と夜の移り変わり トレーニングモード: ボーリングマシンでネット練習 特定のショット練習ドリル ボーリングの正確性の課題 野原反応訓練 テクニックのビデオ分析 パフォーマンス要件: スタンドアローンのVRヘッドセット(Meta Questプラットフォーム)で実行 滑らかな動きのための最低90Hzのリフレッシュレート 正確なタイミングのための低レイテンシートラッキング モバイルVRに最適化されたグラフィックス クロスプラットフォームマルチプレイヤーサポート






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