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「Cricket Reality VR」 - 没入感あふれるクリケットシミュレーション
コアな機能:
バッティングメカニック:
現実的な体重シミュレーションによる精密なコウモリ物理学
ショットのフルレンジ:ディフェンスブロック、ドライブ、カット、引っ張り、スイープ
適切なショット実行のためのダイナミックフットワークトラッキング
ハプティックフィードバック、マッチングボールがバットへの影響
現実的なエッジ/ニック検出とボールのディフレクション
ボーリングシステム:
コントローラーの動きを使った自然なボーリングアクショントラッキング
シーム位置、リリースポイント、手首の位置を完全にコントロール
デリバリーの種類:ペース、スピン、ヨーカー、バウンサー
ピッチコンディションに影響を受けるリアルタイムボール物理学
フィールドポジションとボウルを計画する能力
環境:
ダイナミックな気象条件がボールの動きに影響を及ぼす
真のピッチバリエーション(乾燥、緑、ひび割れ)
スタジアムの環境音と群衆の反応
時間の経過とともに現実的なボールの悪化
適切な照明で昼と夜の移り変わり
トレーニングモード:
ボーリングマシンでネット練習
特定のショット練習ドリル
ボーリングの正確性の課題
野原反応訓練
テクニックのビデオ分析
パフォーマンス要件:
スタンドアローンのVRヘッドセット(Meta Questプラットフォーム)で実行
滑らかな動きのための最低90Hzのリフレッシュレート
正確なタイミングのための低レイテンシートラッキング
モバイルVRに最適化されたグラフィックス
クロスプラットフォームマルチプレイヤーサポート