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SOUL COVENANT(ソウル・コヴェナント)

4.7
(297) • シューター • アクション
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17 才以上対象激しい暴力的表現、血液、言葉ユーザー インタラクション
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時は近未来―― 世界を掌握するのは、神の役割を代行しようとする量子人工知能だった。 その人工知能〝アダム〟が考える神の機能とは畏怖の対象―― つまり圧倒的な恐怖だった。 機械仕掛けの神とも畏れられる自立型機械兵器『デウスエクスマキナ』が、 世界各地の都市を占拠し、従わない人間を虐殺していく。 人類最後の砦〝東京アーク〟の近郊では、 〝アヴァター〟と呼ばれる強化人間達が攻防を繰り広げている。 彼らの主戦武器〝スケイプゴート〟は、仲間の強化人間の遺体から製造される。 誰かの死が残された誰かを強くする。だから彼らは決まってこう口にするのだ。 「骨は拾ってやる――」と。 ■死闘感×感情体験 近未来の荒廃した日本を舞台に描かれる、人類と機械の壮絶な闘い。 絶望的な状況を乗り越えた先の喜びを与える『死闘感』 〝死が語り継ぐ命の物語〟によって揺さぶられる『感情体験』。 世界の命運をかけた戦いに挑む主人公と〝一体化〟するような高い没入感を追求したVRドラマチックアクション。 ■死闘感 押し寄せる大勢の敵や、圧倒的な力で立ちはだかる巨大な敵。 可変する武器や特殊な能力で戦う、VRならではの手に汗握るアクション。 VR Battle - the transformable weapons その手に持つ武器は、戦場で散った仲間の遺骸。 武器は2種類の形態へ変形し、これを操ることで戦い方や、リーチ、威力など変幻自在な戦闘が可能になる。 ■感情体験 究極の感情体験、それは”死"。プレイヤーは VRで表現される様々な追体験を通して感情を大きく揺さぶられる






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