Meta Quest Browser에서 몰입형 웹 경험에 대한 웹사이트 권한 관리하기
Browser에서 몰입형 웹 경험을 시작할 때 회원님의 손 제스처 및 신체 동작 트래킹 또는 공간 데이터에 대한 개별 웹사이트의 액세스를 허용하거나 차단하도록 선택할 수 있습니다.
Meta는 손 제스처 트래킹 또는 공간 데이터 권한이 부여된 경우 타사 웹사이트에서 회원님의 데이터를 사용, 저장 또는 공유하는 방식을 관리하지 않으므로 회원님은 신뢰하는 웹사이트에만 이 데이터에 대한 액세스를 허용해야 한다는 점을 유의하시기 바랍니다.
웹사이트 권한 관리하기
Browser를 사용하여 공간 또는 손 제스처 및 신체 동작 트래킹 데이터에 대한 액세스 권한을 요청하는 웹사이트를 방문하면 알림이 표시됩니다. 알림창에서 권한 요청을 거부하거나 승인할 수 있습니다. 웹사이트에 부여된 권한을 검토하거나 취소하려면 다음 단계를 따르세요.
- Browser에서 권한을 확인하거나 수정하려는 웹사이트로 이동합니다.
- 주소 표시줄 왼쪽에서 초록색 잠금 아이콘을 선택합니다.
- 부여된 권한 리스트를 살펴보고 각 권한 오른쪽의 드롭다운을 조정합니다. 허용 또는 허용 안 함을 선택할 수 있습니다.
권한을 삭제해도 타사 웹사이트에서 이미 액세스한 데이터는 삭제되거나 수정되지 않습니다.
Browser의 헤드셋 카메라 권한
헤드셋 카메라 권한은 웹사이트가 헤드셋 앞쪽에 있는 실시간 패스스루 카메라 피드에 액세스하도록 허용합니다. 실시간 카메라 패스스루 피드는 실제 환경을 차단하는 것처럼 보일 수 있는 가상 개체나 창 없이 패스스루에 표시되는 모든 항목을 포함합니다. 카메라 데이터를 웹사이트와 공유하기로 선택하는 경우 해당 웹사이트의 정책이 적용됩니다.
어떤 헤드셋 카메라 데이터가 웹사이트와 공유되나요?
앱이 카메라 피드를 사용하는 방식의 몇 가지 예시는 다음과 같습니다.
- 개체 인식. 개발자는 실제 환경 내에 있는 특정 개체를 인식하고 사용하는 웹사이트를 만들 수 있습니다. (예: 실제 게임말이나 보드를 포함하는 디지털 보드게임)
- 위치 인식. 개발자는 카메라 피드가 표시하는 위치에 따라 다르게 응답하는 경험을 만들 수 있습니다. (예: 실내, 실외, 유명 랜드마크, 또는 특정 유형의 방)
- 기타 머신 러닝 기능. 개발자는 실시간 카메라 피드의 데이터를 대상으로 맞춤 머신 러닝 모델을 실행할 수 있습니다. 이 기능은 리텍스처링/셰이딩, 헤드셋을 착용하지 않은 참가자가 있는 게임, 사람/동물 감지 또는 여러 산업용/트레이닝별 용도에 사용할 수 있습니다.
실시간 카메라 피드 액세스 권한뿐만 아니라 헤드셋 카메라 권한을 부여받은 웹사이트도 관련 메타데이터를 받습니다. 여기에는 카메라 초점 거리, 주점, 이미지 크기 및 기기 중심부 대비 카메라의 위치가 포함됩니다.
언제나 하나의 웹사이트만 카메라 데이터에 액세스할 수 있습니다. 카메라를 사용 중인 Browser 창을 최소화하면 해당 창을 다시 열 때까지 카메라 데이터가 제공되지 않습니다. 카메라를 사용 중인 창을 닫으면 카메라 데이터 제공이 완전히 중단됩니다.
Browser의 가상 카메라 권한
가상 카메라 권한을 사용하면 웹사이트에서 아바타와 앱 또는 회원님이 있는 월드의 사진과 동영상을 촬영할 수 있습니다. 이렇게 하면 영상 통화에서 아바타를 사용하거나 게임을 할 때 다양한 각도로 녹화하는 등의 특정 기능이 작동합니다.
일반적으로 다음과 같은 용도로 사용됩니다.
- 통화. VR에서 Zoom 통화에 참여하면 다른 참가자가 화면에서 회원님의 아바타와 홈 환경을 볼 수 있습니다.
- 액션 리플레이. 게임 및 앱에서 가상 카메라를 사용하여 3인칭 시점으로 최고의 순간을 촬영하고 재생할 수 있습니다.
- VR 셀카. 다양한 가상 환경에서 아바타의 사진을 촬영할 수 있습니다.
어떤 가상 카메라 데이터가 웹사이트와 공유되나요?
가상 카메라는 헤드셋의 패스스루 카메라를 통해 실제 환경을 캡처하지 않습니다. 패스스루가 해제되어 있으면 가상 카메라에서 몰입형 3D 환경을 볼 수 있습니다. 패스스루가 설정되어 있으면 가상 카메라로 촬영한 동영상이 검은색 배경의 아바타를 보여줍니다.
공간 데이터
공간 데이터는 실제 공간에 있는 벽, 표면 및 개체의 크기, 모양, 위치에 관해 수집되는 정보를 의미합니다. 가상 세계와 실제 세계 환경을 혼합하는 몰입형 웹 경험은 공간 데이터를 사용하여 회원님의 주변 공간과 해당 공간 내에서의 회원님 위치를 파악합니다. 웹사이트를 방문하면 공간 데이터에 대한 액세스를 요청하는 메시지가 표시되며 회원님은 요청을 거부할 수 있습니다. 공간 데이터에 대해 자세히 알아보세요.
어떤 공간 데이터가 웹사이트와 공유되나요?
공간 데이터에 대한 액세스 권한을 웹사이트에 부여하면 다음 항목에 대한 액세스를 허용하게 됩니다.
- 장면 데이터: 공간의 단순화된 모델을 만드는 데 사용되며 사용자 주변 환경을 보다 물리적으로 인식할 수 있게 해줍니다. 장면 데이터가 없으면 가상 개체는 물리적 개체와 상호작용할 수 없습니다.
- 메시 데이터: 헤드셋이 물리적 공간에서 개체의 형태와 구조를 이해할 수 있습니다. 메시 데이터가 없으면 가상 개체는 물리적 환경에서 현실적으로 상호작용할 수 없습니다. 메시 데이터는 Quest 3 및 Quest 3S 헤드셋에서만 사용할 수 있습니다.
- 깊이 데이터: 헤드셋에서 실제 개체의 대략적인 거리 측정치입니다. 웹사이트에서 깊이 데이터를 사용하여 실제 개체 뒤의 그래픽을 가리고, 3차원으로 느껴지는 방식으로 가상 개체를 렌더링할 수 있습니다. 깊이 데이터는 Meta Quest 3 및 Quest 3S 헤드셋에서만 사용할 수 있습니다.
Browser에서 몰입형 웹 경험을 시작할 때 회원님의 손 제스처 및 신체 동작 트래킹 또는 공간 데이터에 대한 개별 웹사이트의 액세스를 허용하거나 차단하도록 선택할 수 있습니다. Meta는 손 제스처 트래킹 또는 공간 데이터 권한이 부여된 경우 타사 웹사이트에서 회원님의 데이터를 사용, 저장 또는 공유하는 방식을 관리하지 않으므로 회원님은 신뢰하는 웹사이트에만 이 데이터에 대한 액세스를 허용해야 한다는 점을 유의하시기 바랍니다.
손 제스처 및 신체 동작 트래킹 데이터
손 제스처 및 신체 동작 트래킹은 Meta Quest 기기용 기능으로, 이 기능을 사용하면 손과 컨트롤러를 전환하여 헤드셋 내 콘텐츠와 상호 작용할 수 있습니다. 설정에서 손 제스처 및 신체 동작 트래킹을 설정하고 해제할 수 있습니다. 손 제스처 및 신체 동작 트래킹에 대해 자세히 알아보세요.
어떤 손 제스처 및 신체 동작 트래킹 데이터가 웹사이트와 공유되나요?
손 제스처 트래킹을 활성화하고 손 제스처 및 신체 동작 트래킹 기능을 지원하는 타사 몰입형 웹사이트를 방문하면 경험 개선을 위해 회원님의 손 모양 데이터와 측정된 손 크기가 타사 웹사이트에 공유될 수 있습니다. 손 제스처 및 신체 데이터에 대한 액세스 권한을 요청하는 웹사이트를 방문하면 알림이 표시되며, 이 요청을 거부할 수 있습니다.
손 제스처 및 신체 동작 트래킹 기능에 대한 액세스 권한을 요청하지 않는 비몰입형(2D) 웹사이트에서 손 입력 사용 시 회원님의 손 모양 데이터와 예측된 손 크기는 웹사이트에 공유되지 않습니다.