Difficulties redeeming promotion codes
Some customers may have experienced difficulties redeeming their promotion codes. Please try redeeming your code again now. If your code still does not work, it means you are not eligible for this promotion. We appreciate your patience and understanding.
Difficulties redeeming promotion codes
Some customers may have experienced difficulties redeeming their promotion codes. Please try redeeming your code again now. If your code still does not work, it means you are not eligible for this promotion. We appreciate your patience and understanding.

Administrere nettstedstillatelser for omsluttende nettopplevelser i Browser på Meta Quest

29 likerklikk
Oppdatert:for 34 uker siden

Når du starter en omsluttende nettopplevelse i Browser, kan du velge å tillate eller blokkere enkelte nettsteders tilgang til hånd- og kroppssporing eller romlige data.

Husk at Meta ikke styrer hvordan tredjepartsnettsteder bruker, lagrer og deler dataene dine etter at du har gitt tillatelser for håndsporingsdata og romlige data, så du må bare gi tilgang til disse dataene på nettsteder du stoler på.


Administrere nettstedstillatelser

Du mottar et varsel når du bruker Browser til å besøke et nettsted som ber om tilgang til romlige data eller hånd- og kroppssporingsdata. Fra varselet kan du avslå eller godkjenne forespørselen om tillatelse. Slik går du gjennom eller trekker tilbake tillatelser som er gitt til et nettsted:

  1. Gå til nettstedet du vil se eller redigere tillatelser for i Browser.
  2. Velg ikonet med en grønn lås til venstre for adressefeltet.
  3. Bla gjennom listen over gitte tillatelser, og juster rullegardinmenyen til høyre for hver tillatelse. Du kan velge mellom Tillat og Ikke tillat.

Fjerning av tillatelser sletter ikke eller endrer ikke data som et tredjepartsnettsted allerede har fått tilgang til.


Kameratillatelse for enheter i Browser

Kameratillatelsen for enheter gir et nettsted tilgang til omgivelseskameraets sanntidsstrøm fra forsiden av enheten. Omgivelseskameraets sanntidsstrøm er alt du ser i omgivelseskameraet bortsett fra virtuelle objekter eller vinduer som kan se ut til å blokkere det virkelige miljøet. Hvis du velger å dele kameradata med et nettsted, er det nettstedets retningslinjer som gjelder.

Hva slags kameradata fra enheten deles med nettsteder?

Eksempler på hvordan apper kan bruke kamerastrømmen din:

  • Gjenkjenning av objekter: Utviklere kan lage nettsteder som gjenkjenner og bruker spesifikke objekter i ditt virkelige miljø. For eksempel et digitalt brettspill som inneholder fysiske spillbrikker eller brett.
  • Gjenkjenning av sted: Utviklere kan skape opplevelser som responderer forskjellig avhengig av hvor kamerastrømmen viser at du befinner deg. For eksempel innendørs eller utendørs, ved et kjent landemerke eller i en bestemt type rom.
  • Andre funksjoner for maskinlæring: Utviklere kan kjøre tilpassede maskinlæringsmodeller mot data fra kamerastrømmen i sanntid. Dette kan brukes til reteksturering/skyggelegging, spill med deltakere som ikke har på seg enheter, gjenkjenning av personer/dyr eller andre egendefinerte bruksområder innen industri eller opplæring.

I tillegg til tilgang til sanntidsstrømmen fra kameraet, mottar nettsteder som har fått kameratillatelser for enheten, også relevante metadata. Dette inkluderer kameraets brennvidde, hovedpunkt, bildedimensjoner og kameraposisjon i forhold til midten av enheten.

Bare ett nettsted kan få tilgang til kameradata om gangen. Hvis du minimerer et Browser-vindu som bruker kameraet ditt, stanses delingen av kameradata frem til du åpner vinduet igjen. Hvis du lukker et Browser-vindu som bruker kameraet ditt, avsluttes delingen av kameradata helt.


Tillatelse for virtuelle kameraer i Browser

Tillatelsen for virtuelle kameraer gir et nettsted tillatelse til å ta bilder og ta opp video av avataren din og appen eller verdenen du er i. Dette gjør at visse funksjoner kan fungere, for eksempel å bruke avataren i videoanrop eller ta opp fra ulike vinkler når du spiller et spill.

Dette brukes som regel til følgende:

  • Anrop: Bli med i en Zoom-samtale i VR, slik at andre deltakere kan se avataren din og hjemmiljøet ditt på skjermene sine.
  • Repriser: Spill og apper kan bruke det virtuelle kameraet ditt til å ta opp og spille av dine beste øyeblikk fra et tredjepersonsperspektiv.
  • VR-selfier: Tar bilder av avataren din i forskjellige virtuelle miljøer.

Hva slags data fra virtuelle kameraer deles med nettsteder?

Det virtuelle kameraet kommer aldri til å fange opp omgivelsene dine i den virkelige verden gjennom enhetens omgivelseskameraer. Virtuelle kameraer ser det altoppslukende 3D-miljøet ditt når omgivelseskameraet er slått av. Når omgivelseskameraet er slått på, vises avataren din mot en svart bakgrunn i alle opptak fra det virtuelle kameraet.


Romlige data

Romlige data viser til informasjon som samles inn om størrelse, form og plassering av vegger, overflater og gjenstander i et fysisk rom. Omsluttende nettopplevelser som blander virtuelle og virkelige miljøer, bruker romlige data til å forstå området rundt deg, og hvor du befinner deg i dette området. Du mottar et varsel når du besøker et nettsted som ber om tilgang til romlige data, og du kan avslå forespørselen. Finn ut mer om romlige data.

Hvilke romlige data deles med nettsteder?

Når du gir et nettsted tilgang til romlige data, gir du det tilgang til følgende:

  • Scenedata: Dette brukes til å skape en forenklet modell av et rom og gir større fysisk bevissthet om brukerens omgivelser. Uten scenedata kan ikke virtuelle objekter samhandle med fysiske objekter.
  • Meshdata:Dette gjør at enheten forstår formen på og strukturen til objekter i et fysisk område. Uten meshdata klarer ikke virtuelle objekter å samhandle realistisk med fysiske omgivelser. Meshdata er bare tilgjengelige på Quest 3- og Quest 3S-enheter.
  • Dybdedata: Et omtrentlig anslag av avstanden mellom enheten og gjenstander i den virkelige verden. Nettsteder kan bruke disse dybdedataene til å utelukke grafikk bak objekter i den virkelige verden og gjengi virtuelle objekter på en måte som føles tredimensjonal. Dybdedata er bare tilgjengelige på Meta Quest 3- og Quest 3S-enheter.

Når du starter en omsluttende nettopplevelse i Browser, kan du velge å tillate eller blokkere enkelte nettsteders tilgang til hånd- og kroppssporing eller romlige data. Husk at Meta ikke styrer hvordan tredjepartsnettsteder bruker, lagrer og deler dataene dine etter at du har gitt tillatelser for håndsporingsdata og romlige data, så du må bare gi tilgang til disse dataene på nettsteder du stoler på.


Hånd- og kroppssporingsdata

Hånd- og kroppssporing er en funksjon for Meta Quest-enheter som lar deg bytte mellom hender og kontrollere når du samhandler med innhold på enheten. Du kan velge å slå hånd- og kroppssporing på og av i Innstillinger. Finn ut mer om hånd- og kroppssporing.

Hvilke hånd- og kroppssporingsdata deles med nettsteder?

Når du aktiverer hånd- og kroppssporing og går til et omsluttende tredjepartsnettsted som støtter håndsporingsfunksjoner, kan håndstillingsdataene dine og den anslåtte håndstørrelsen din deles med nettstedet for å gi deg en bedre opplevelse. Du mottar et varsel når du besøker et nettsted som ber om tilgang til hånd- og kroppsdata, og du kan avslå forespørselen.

Når du bruker håndinndata på ikke-omsluttende (todimensjonale) nettsteder som ikke ber om tilgang til hånd- og kroppssporingsfunksjoner, deles ikke håndposeringsdataene og estimert håndstørrelse med nettstedet.

Del

Var denne artikkelen nyttig?

Ja
Nei