Personvernmerknad for øyesporing
Gjelder fra 5. september 2025
Funksjonen for øyesporing
Når du velger å aktivere øyesporing på VR-brillene eller i en spesifikk app, analyserer programvaren på Meta Quest Pro-brillene bilder av øynene dine («råbildedata») for å lage et estimat av hvor øynene dine ser («abstraherte synsdata»). Råbildedataene behandles i sanntid på VR-brillene og slettes når behandlingen er fullført. Vi hverken innhenter eller lagrer råbildedata fra øyesporingsfunksjonen på Metas servere. De abstraherte synsdataene genereres og overskrives i sanntid på brillene dine. De behandles på enheten eller Metas servere for å animere avatarens øyekontakt, forbedre bildekvaliteten der blikket ditt er rettet og/eller la deg samhandle med virtuelt innhold. Hvis du for eksempel velger å gi en app som tilbys av Meta tilgang til data om øyesporing, kan de abstraherte dataene om øyesporing behandles på Metas servere for å animere avatarens øyekontakt og ansiktsuttrykk i flerspillermodus. Hvis du velger å kalibrere øyesporing, lagres kalibreringsdataene på enheten din til du velger å slette disse dataene i enhetsinnstillingene, eller til du sletter kontoen din.
Kalibrering av øyesporing
Hvis du fullfører kalibreringen, vil VR-brillene generere og lagre et sett med numeriske korreksjonsfaktorer for hvert øye («kalibreringsdata»), slik at VR-brillenes programvare mer nøyaktig kan estimere retningen du ser i. Kalibreringsdata lar for eksempel programvaren korrigere for briller, kontaktlinser og generelle unøyaktigheter i programvaren. Kalibreringsdata lagres kun på VR-brillene, bortsett fra hvis VR-brillene krasjer (se mer informasjon nedenfor), og de deles ikke med noen apper. Hvis du ikke lenger vil ha VR-brillene kalibrert eller ikke lenger ønsker å bruke enheten, kan du slette kalibreringsdataene når som helst ved å gå til Innstillinger, velge Bevegelsessporing og deretter Øyesporing. Klikk på Slett ved siden av Kalibrer øyesporing. Hvis ikke vil dataene bli slettet når du sletter kontoen din.
Hvis du aktiverer øyesporing uten å kalibrere, vil VR-brillene fortsatt behandle dataene dine slik det står beskrevet under «Funksjonen for øyesporing», men uten kalibreringsdata, noe som kan begrense nøyaktigheten til funksjonen.
Hvis en annen person bruker kontoen din på Meta Quest når du har aktivert øyesporing, kan råbildedata, kalibreringsdata og abstraherte synsdata (samlet kalt «øyesporingsdata») fra denne personen også bli behandlet, med mindre de slår av funksjonen. Du kan kun tillate andre å bruke funksjonen gjennom kontoen din hvis de har aktivert den gjennom sine egne kontoer, eller hvis du er juridiske autorisert til å representere denne personen.
Andre data
Vi innhenter og oppbevarer også enkelte data om hvordan du bruker funksjonen for øyesporing når det kreves for at funksjonen skal fungere, og for å tilby funksjonen, i samsvar med de supplerende retningslinjene for personvern for Meta Platforms Technologies. Vi innhenter og oppbevarer for eksempel informasjon om sporingskvalitet og hvor lang tid det tar å registrere øynene dine. Hvis du har valgt å dele andre data med Meta, innhenter vi tilleggsdata om hvordan du bruker VR-brillene (inkludert funksjonen øyesporing) for å hjelpe Meta med å tilpasse opplevelsene dine og forbedre Meta Quest. Få mer informasjon. Data som sendes til og lagres på serverne våre vil ikke lenger være koblet til kontoen din når vi ikke lenger trenger dem for å tilby tjenesten eller forbedre funksjonen øyesporing. Hvis du sletter kontoen din, slettes dataene som er knyttet til kontoen, eller tilknytningen til kontoen vil bli fjernet.
Krasjlogger fra VR-brillene
Hvis brillene dine krasjer, sender vi krasjloggen til serverne våre. Disse loggene kan inneholde nylig genererte abstraherte synsdata, kalibreringsdata og annen informasjon om hvordan du har brukt øyesporingsfunksjonen, i samsvar med de supplerende retningslinjene for personvern for Meta Platforms Technologies. Krasjloggene inneholder ingen råbildedata av øynene dine. Krasjlogger lagres på Metas servere inntil det ikke lenger er nødvendig for å levere tjenesten, eller til kontoen din er slettet – avhengig av hva som kommer først.
Du kan se om en app støtter øyesporing før du laster ned eller kjøper appen. Appens produktside vil vise noe som betyr at appen støtter øyesporing.
Når du aktiverer øyesporing på enheten din og bruker en app fra Meta Horizon-butikken (inkludert Rift-butikken) som bruker funksjonen, blir du bedt om å gi appen tilgang til data om naturlige ansiktsuttrykk. Du kan velge å ikke tillate tilgang. Hvis du velger å tillate tilgang, vil appen motta abstraherte data om øyesporing i sanntid mens du bruker appen. Råbildedata og kalibreringsdata deles ikke med apper, selv om du velger å gi tilgang til data om øyesporing.
Hvis du deler dataene dine med en app som tilbys av Meta, vil appen bruke abstraherte data om øyesporing i samsvar med denne erklæringen og de supplerende retningslinjene for personvern for Meta Platforms Technologies.
Hvis du deler dataene dine med en tredjepartsapp, vil appen behandle de abstraherte dataene om øyesporing i samsvar med app-utviklernes retningslinjer for personvern. Apputviklerne har kun tillatelse til å bruke disse dataene til formålene som er beskrevet i Retningslinjer for utvikleres bruk av data, som beskriver hvordan utviklere skal håndtere brukerdata. Vi har imidlertid ingen kontroll over hvordan en tredjepart bruker, lagrer eller deler abstraherte synsdata, og du bør derfor kun gi tilgang til dataene dine til apper du stoler på. Se de supplerende retningslinjene for personvern for Meta Platforms Technologies for nærmere informasjon om hvordan tredjeparter får tilgang til dataene dine.
Merk: Justering av passform og naturlige ansiktsuttrykk er separate funksjoner, og de er ikke inkludert i funksjonen øyesporing og omfattes ikke av denne erklæringen. Du finner mer informasjon om hvordan aktiveringen av justering av passform eller naturlige ansiktsuttrykk på Meta Quest Pro-brillene bruker data i personvernerklæringen for justering av passform og i personvernerklæringen for naturlige ansiktsuttrykk. Hvis du velger å ikke aktivere øyesporing, vil retningen avataren din ser i, være basert på posisjonen til VR-brillene. Nærmere informasjon om hvordan øyesporing fungerer, og hvordan du kan aktivere øyesporing, finner du i hjelpesenterartikkelen for øyesporing.