Dowiedz się, jak działa śledzenie w goglach Meta Quest
Gogle Meta Quest wykorzystują śledzenie inside-out 6DoF (z sześcioma stopniami swobody). Wyłączając śledzenie w panelu ustawień w goglach, faktycznie przełączasz się ze śledzenia 6DoF na śledzenie 3DoF. Poniżej wyjaśniamy, na czym polegają oba rodzaje śledzenia.
- 3DoF: Śledzenie 3 stopni swobody umożliwia śledzenie ruchów obrotowych wokół osi x, y i z. 3DoF śledzi tylko kierunek patrzenia (np. góra/dół, lewo/prawo), ale nie śledzi Twojego położenia podczas poruszania się po pokoju.
- 6DoF: Śledzenie 6 stopni swobody dodaje możliwość śledzenia zmiany położenia. Dzięki 6DoF gogle będą śledzić kierunek, w którym patrzysz (tak jak w przypadku 3DoF), a także Twoje położenie, gdy chodzisz po pokoju.
Oto prosty test, aby sprawdzić, jaki rodzaj śledzenia w goglach jest włączony: jeśli możesz zbliżyć się do obiektu lub od niego oddalić, oznacza to, że używasz śledzenia 6DoF. Jeśli możesz się rozglądać, ale nie możesz się do niczego zbliżyć, używasz śledzenia 3DoF.
Włączanie lub wyłączanie śledzenia
Domyślnie gogle będą korzystać ze śledzenia 6DoF, chyba że je wyłączysz lub utracisz śledzenie podczas korzystania z gogli.
Aby włączyć lub wyłączyć śledzenie gogli:
- Naciśnij
przycisk Meta lub
przycisk Oculus na prawym kontrolerze Touch, aby otworzyć Nawigatora.
- Otwórz Menu skrótów.
- Wybierz
Ustawienia, a następnie
Śledzenie ruchu.
- Użyj przełącznika obok opcji Śledzenie gogli, aby włączyć lub wyłączyć tę funkcję.
Warunki zapewniające optymalne śledzenie
Aby śledzenie gogli działało jak najlepiej, obszar gry powinien być dobrze i równomiernie oświetlony. Zalecamy zapewnienie takiej samej ilości światła, jak w salonie podczas przyjmowania gości. Jeśli oświetlenie w pomieszczeniu jest zbyt słabe, gogle mogą utracić możliwość śledzenia 6DoF.
Przeznaczenie śledzenia 6DoF
Śledzenie 6DoF umożliwia odwzorowanie wykonywanych ruchów w goglach. Dlatego też wiele aplikacji, gier i materiałów wymaga śledzenia 6DoF do działania. Dotyczy to również granic, których zadaniem jest ułatwienie Ci pozostania w obszarze gry podczas korzystania z gogli.
Aby uchronić się przed obrażeniami, a także niczego nie uszkodzić, gdy śledzenie 6DoF jest wyłączone, używaj gogli Meta Quest jedynie w pozycji stojącej lub siedzącej – nie przemieszczaj się.
Co zrobić w przypadku utraty śledzenia
Gdy śledzenie 6DoF nie będzie mogło działać w Twoim otoczeniu, otrzymasz komunikat o błędzie informujący o utracie śledzenia. Możesz kontynuować korzystanie z gogli ze śledzeniem 3DoF lub wykonać poniższe czynności, aby spróbować ponownie włączyć śledzenie 6DoF.
- Sprawdź swoje otoczenie: Jeśli musisz dostosować otoczenie, aby śledzenie mogło zostać wznowione, zdejmij gogle i sprawdź, czy oświetlenie w pomieszczeniu nie zmieniło się. Jeśli tak się stało, spróbuj włączyć dodatkowe źródła światła lub przenieść się do lepiej oświetlonego pomieszczenia.
- Wyczyść historię granicy: W przypadku problemów ze śledzeniem wyczyszczenie historii granicy często rozwiązuje problem. Pamiętaj, że jeśli na goglach jest kilka profili, wyczyszczona zostanie historia granic wszystkich profili, a nie tylko tego, z którego obecnie korzystasz. Możesz wyczyścić historię w ustawieniach granicy.
- Uwaga: Jeśli wyczyścisz historię, konieczne będzie ponowne wytyczenie granic.
Po wykonaniu powyższych czynności w celu rozwiązania problemu, który spowodował utratę śledzenia, wykonaj czynności opisane w punkcie Włączanie śledzenia, aby włączyć śledzenie 6DoF w goglach.