Czy wybraliśmy właściwy kraj/region?
Polska
META QUEST

Oświadczenie dotyczące prywatności podczas korzystania z funkcji śledzenia oczu

Data wejścia w życie 5 września 2025:

Jakie dane gromadzimy, by dostarczać usługę śledzenia oczu?

Funkcja śledzenia oczu

Jeżeli użytkownik postanowi włączyć śledzenie oczu w goglach lub w określonej aplikacji, oprogramowanie gogli Meta Quest Pro analizuje obrazy oczu użytkownika („dane pierwotnych obrazów”) w celu oszacowania, w którą stronę patrzą oczy użytkownika („wyodrębnione dane o skupieniu wzroku”). Dane pierwotnych obrazów będą przetwarzane w czasie rzeczywistym w goglach użytkownika i zostaną usunięte po zakończeniu przetwarzania. Na serwerach Meta nie gromadzimy ani nie przechowujemy danych pierwotnych obrazów z funkcji śledzenia oczu. Wyodrębnione dane o skupieniu wzroku generowane i nadpisywane są w czasie rzeczywistym w goglach użytkownika i przetwarzane na urządzeniu lub na serwerach Meta, aby animować kontakt wzrokowy i wyraz twarzy jego awatara, poprawiać jakość obrazu w kierunku, w którym patrzy użytkownik, lub aby wchodzić w interakcje z zawartością wirtualną. Jeżeli na przykład użytkownik postanowi udzielić aplikacji oferowanej przez Meta dostępu do swoich danych o śledzeniu oczu, wyodrębnione dane o skupieniu wzroku mogą być przetwarzane na serwerach Meta, aby animować kontakt wzrokowy i wyraz twarzy jego awatara w scenariuszu wieloosobowym. Jeśli użytkownik postanowi skalibrować funkcję śledzenia oczu, dane kalibracyjne będą przechowywane na urządzeniu do momentu ich usunięcia w Ustawieniach urządzenia albo do momentu usunięcia konta.

Kalibracja śledzenia oczu

Po zakończeniu kalibracji gogle wygenerują i zapiszą zestaw numerycznych współczynników korekcji dla każdego oka („dane kalibracyjne”), dzięki czemu oprogramowanie gogli będzie mogło dokładniej oszacować kierunek, w którym patrzy użytkownik. Przykładowo dane kalibracyjne pozwalają oprogramowaniu dokonywać korekcji uwzględniającej okulary, soczewki kontaktowe i ogólne nieścisłości oprogramowania. Dane kalibracyjne są przechowywane wyłącznie w goglach, z wyjątkiem awarii gogli (więcej informacji poniżej). Te dane nie są udostępniane żadnym aplikacjom. Jeśli użytkownik nie chce już korzystać ze skalibrowanych gogli lub w ogóle nie chce korzystać z urządzenia, może usunąć dane kalibracji w dowolnym momencie, przechodząc do karty Ustawienia, wybierając Śledzenie ruchu, a następnie Śledzenie oczu. Następnie wybrać Usuń obok funkcji Skalibruj śledzenie oczu. W przeciwnym razie dane zostaną usunięte po usunięciu konta.

W przypadku włączenia funkcji śledzenia oczu bez kalibracji gogle nadal będą przetwarzały dane użytkownika zgodnie z opisem zawartym w art. „Funkcja śledzenia oczu”, ale bez danych kalibracyjnych, co może ograniczyć dokładność tej funkcji.

Jeżeli inna osoba korzysta z konta użytkownika na urządzeniu Meta Quest użytkownika po włączeniu funkcji śledzenia oczu, dane pierwotnych obrazów, dane kalibracyjne oraz wyodrębnione dane o skupieniu wzroku (dalej zbiorczo „dane o śledzeniu oczu”) takiej osoby mogą też być przetwarzane, dopóki nie wyłączy ona tej funkcji. Użytkownik może pozwolić innym osobom na korzystanie z tej funkcji za pośrednictwem jego konta tylko wówczas, jeżeli włączyły tę funkcję na swoich kontach lub jeżeli jest ich upoważnionym przedstawicielem.

Pozostałe dane

Gromadzimy też i zachowujemy określone dane na temat interakcji użytkownika z funkcją śledzenia oczu w zakresie wymaganym do tego, by funkcja działała prawidłowo oraz do dostarczania funkcji zgodnie z naszymi Uzupełniającymi zasadami ochrony prywatności Meta Platforms Technologies. Gromadzimy i przechowujemy na przykład informacje o jakości śledzenia oraz ilości czasu potrzebnego na wykrycie oczu użytkownika. Jeśli użytkownik postanowił udostępnić Meta dodatkowe dane, gromadzimy dodatkowe dane na temat sposobu korzystania z gogli przez użytkownika (w tym śledzenia oczu), które pomagają nam doskonalić doświadczenia użytkowników i urządzenie Meta Quest. Więcej informacji. Dane przesyłane na nasze serwery i na nich przechowywane zostaną odłączone od konta użytkownika, gdy nie będą nam już potrzebne do świadczenia usługi lub ulepszania funkcji śledzenia oczu. Jeśli użytkownik usunie swoje konto, powiązane z nim dane zostaną usunięte lub przestaną być z nim powiązane.

Raporty o awarii gogli

W razie awarii gogli przesyłamy na nasze serwery raporty o awarii gogli użytkownika, które mogą zawierać ostatnio wygenerowane wyodrębnione dane o skupieniu wzroku, dane kalibracyjne oraz inne informacje o interakcjach użytkownika z funkcją śledzenia oczu w zgodności z naszymi Uzupełniającymi zasadami ochrony prywatności Meta Platforms Technologies. Raporty o awarii nie będą zawierały danych pierwotnych obrazów oczu użytkownika. Dzienniki awarii są przechowywane na serwerach Meta dopóki będą nam potrzebne do świadczenia usługi albo do momentu usunięcia konta użytkownika – w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.

Jakie dane są udostępniane aplikacjom?

Użytkownik może przed pobraniem lub zakupem aplikacji sprawdzić, czy aplikacja obsługuje funkcję śledzenia oczu. Na stronie produktowej aplikacji widoczna będzie ikona funkcji śledzenia oczu Oculus oznaczająca, że aplikacja obsługuje funkcję śledzenia oczu.

Jeśli użytkownik włączy funkcję śledzenia oczu na urządzeniu i skorzysta z aplikacji ze sklepu Meta Horizon (w tym sklepu Rift), która wykorzystuje tę funkcję, zostanie poproszony o zezwolenie aplikacji na dostęp do jego danych o śledzeniu oczu. Użytkownik może zdecydować, że nie chce udzielić dostępu. Jeżeli zdecyduje, że chce zezwolić na dostęp, aplikacja będzie otrzymywać wyodrębnione dane o skupieniu wzroku w czasie rzeczywistym, gdy użytkownik korzysta z aplikacji. Danych pierwotnych obrazów ani danych kalibracyjnych nie udostępnia się aplikacjom, nawet jeżeli użytkownik postanowi zezwolić na dostęp do danych o śledzeniu oczu.

Jeżeli użytkownik udostępni aplikacji oferowanej przez Meta swoje dane, aplikacja będzie wykorzystywała wyodrębnione dane o skupieniu wzroku użytkownika zgodnie z niniejszym oświadczeniem i naszymi Uzupełniającymi zasadami ochrony prywatności Meta Platforms Technologies.

Jeżeli użytkownik udostępnia dane aplikacji zewnętrznej, aplikacja będzie przetwarzała wyodrębnione dane o skupieniu wzroku użytkownika zgodnie z zasadami ochrony prywatności deweloperów. Twórcom aplikacji zezwala się na wykorzystywanie tych danych wyłącznie do celów określonych w Zasadach dotyczących korzystania z danych przez deweloperów, w których opisano, jak deweloperzy muszą postępować z danymi użytkownika. Nie sprawujemy jednak kontroli nad tym, jak aplikacja zewnętrzna wykorzystuje, przechowuje wyodrębnione dane o skupieniu wzroku lub udostępnia je, zatem użytkownik powinien zezwalać na dostęp do swoich danych wyłącznie zaufanym aplikacjom. Więcej informacji na temat uzyskiwania dostępu do danych użytkownika przez osoby trzecie zawierają nasze Uzupełniające zasady ochrony prywatności Meta Platforms Technologies.

Uwaga: Regulacja dopasowania i naturalna mimika twarzy to odrębne funkcje, których nie obejmuje funkcja śledzenia oczu ani niniejsze oświadczenie. Informacje o tym, jak włączenie regulacji dopasowania lub naturalnej mimiki twarzy w goglach Meta Quest Pro wykorzystuje dane, zawarte są w Oświadczeniu dotyczącym prywatności podczas korzystania z funkcji regulacji dopasowania oraz w Oświadczeniu dotyczącym prywatności podczas korzystania z funkcji śledzenia oczu. Jeśli użytkownik postanowi nie włączać śledzenia oczu, kierunek, w którym patrzy jego awatar, będzie opierać się na pozycji gogli. Więcej informacji o tym, jak działa śledzenie oczu i jak włączyć tę funkcję zawiera następujący artykuł Centrum pomocy dotyczący funkcji śledzenia oczu.