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"Cricket Reality VR" - Uma simulação imersiva de críquete Características principais: Mecânica de batidas: Física precisa de morcegos com simulação de peso realista Gama completa de tiros: blocos defensivos, unidades, cortes, puxamentos, varreduras Rastreamento dinâmico de pés para execução adequada do tiro Feedback háptico combinando o impacto da bola no bastão Detecção realista de borda/nick e deflexão de bola Sistema de bowling: Rastreamento de ação de boliche natural usando movimento do controle Controle total sobre a posição da costura, ponto de libertação e posição do pulso Variedade de entregas: ritmo, spin, yorkers, seguranças Física da bola em tempo real afetada pelas condições de campo Capacidade de definir posições de campo e jogar aos planos Ambiente: Condições meteorológicas dinâmicas que afetam o movimento da bola Variações de pitch real para a vida (seco, verde, rachado) Sons ambientes do estádio e reações da multidão Deterioração realista da bola ao longo do tempo Transições de dia/noite com iluminação adequada Modos de Treinamento: Prática de rede com máquina de boliche Exercícios de treino de tiro específicos Desafios de precisão do bowling Exercícios de reação de campo Análise de vídeo da técnica Requisitos de desempenho: É executado em headsets de VR autônomos (plataforma Meta Quest) Taxa de atualização mínima de 90 Hz para movimentos suaves Rastreamento de baixa latência para tempo preciso Gráficos otimizados para RV móvel Suporte multijogador multiplataforma






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