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Andar numa snowborad na realidade virtual é divertido, mas fazer truques em rampas, trilhos e curvas é viciante.
Com a nossa abordagem baseada na física, conseguimos criar uma experiência com a qual todos os snowboarder se sentirão instantaneamente familiarizados.
O tabuleiro pode ser orientado balançando os braços para ganhar impulso.
A orientação das mãos determina o ângulo relativo à colina, que é usado para decidir se o tabuleiro segue uma direção ou não.
Como uma prancha de snowboard de verdade.
Ao aproximar-se de um trilho ou de uma curva, o snowboarder manterá o seu momento de rotação devido à baixa fricção nos trilhos ou material de borda, o mesmo acontece com o tempo de ar, o que lhe permite fazer rodadas em trilhos, curvas ou em tempo de ar.
Jogabilidade
• Sistema de Nível (apenas um nível no momento)
• Sistema de Pontuação
• Lista de tarefas para cada mapa
• Mapa - "Mijo do Monte"
• Mapa - "Ski-Hall"
• Mapa - "City Spot"
• Modo de estilo livre
• Gravação e Revisão
• Editor do Conselho
• [próximos] Mini desafios