Использование сквозной камеры на Meta Quest
Сквозная камера — это функция гарнитур Meta Quest, позволяющая временно вернуться из виртуальной реальности в реальный мир.
Цветная сквозная камера
Цветная сквозная камера на Meta Quest 3, Meta Quest 3S и Meta Quest Pro в режиме реального времени предоставляет точное и комфортное для просмотра изображение физического окружения. Цветная сквозная камера позволяет:
- использовать физическую клавиатуру и другие предметы на реальном рабочем столе;
- использовать MR-приложения, в которых можно взаимодействовать с объектами реального и виртуального миров.
Использование сквозной камеры
- Нажмите
Meta /
кнопку Oculus на правом контроллере, чтобы открыть Навигатор.
- Выберите Дополнительные параметры, чтобы переключаться между сквозной камерой и Лофтом.
Рекомендации по освещению комнаты
Для наилучших результатов мы рекомендуем использовать полноцветную сквозную камеру в комнате с освещенностью минимум 50 люксов. Для такого освещения достаточно неяркого ночника в гостиной. Чтобы проверить, достаточно ли текущего освещения для оптимальной работы полноцветной сквозной камеры, проведите тест с книгой: если вам комфортно читать книгу в помещении, где будет использоваться гарнитура, значит оно достаточно освещено.
Включение сквозной камеры двойным касанием на гарнитуре Meta Quest 3, Meta Quest Pro и Meta Quest 2
Чтобы быстро перейти в режим "Сквозная камера" на гарнитуре Meta Quest 3, Meta Quest Pro или Meta Quest 2, активируйте включение сквозной камеры двойным касанием. С помощью этой клавиши вы сможете переходить к сквозной камере и выключать ее, дважды касаясь левой или правой части гарнитуры. Вы можете включить эту функцию настройках сквозной камеры.
Кнопка действия на Meta Quest 3S
Кнопка действия на Meta Quest 3S расположена в правой нижней части гарнитуры. Нажимайте ее, чтобы переключаться между сквозной камерой и виртуальной средой. Изменить виртуальную среду можно в настройках.