"Cricket Reality VR" - 一种沉浸式板球模拟
核心功能:
击球机制:
精确的击球物理学与逼真的重量模拟
完整的射击范围:防守块、驱动、切割、拉扯、扫射
动态的脚步追踪,确保正确的射击执行
触感回馈与击球球的影响
真实的边缘/nick检测和球的偏转
投球系统:
使用控制器运动进行自然投球动作追踪
完全控制投球位置、释放点和手腕位置
各种投球动作:速度、旋转、约克人、撞球手
球运动受影响的投球物理学
投球场地条件影响投球运动的真实性
球运动随时间的衰退
日夜转换,适合灯光条件
训练模式:
网球机器的实践练习
特定射击练习
投球精确度挑战
投球反应练习
技术分析
性能要求:
独立VR头戴式设备(Meta Quest平台)运行
最低的刷新率为90Hz,用于流畅的运动
低延迟追踪,确保精确的时机
优化的图形效果,适用于移动VR
多平台多人游戏支持