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Meta Connect 主題演講

開發人員現況與展望報告

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發掘新的建置方法,同時深入探索我們所有創新的技術面,這些創新旨在協助用戶進行創作和交流。
選擇適合的路徑:開發人員專用 Meta VR 和 AI 眼鏡開發指南
選擇適合的路徑:開發人員專用 Meta VR 和 AI 眼鏡開發指南
無須學習新技能就能開始為 Meta VR 和 AI 眼鏡開發內容,使用原本就熟悉的工具即可。這場簡短的講座會介紹完整的建置路徑,從遊戲引擎(Unity 和 Unreal)到網頁、WebXR、行動/Android 和空間 SDK,內容完整,能協助你根據要打造的內容選擇適合的路徑。
來賓
Dilmer Valecillos
Dilmer Valecillos開發人員倡導者 - MR 平台
使用遊戲引擎為 Meta VR Glasses 打造體驗
使用遊戲引擎為 Meta VR Glasses 打造體驗
使用 Unity、Unreal 或原生遊戲引擎為 Meta VR Glasses 打造體驗的實用指南。瞭解 Meta VR Glasses 的獨特之處、功能、外型規格和效能要求,以及如何據以設計你的體驗。我們將說明為 Meta VR Glasses 打造遊戲的必備知識,包括如何針對硬體最佳化、使用 Meta XR 模擬器有效測試,以及使用你偏好的 AI 代理加速開發。
來賓
Shana Matthews
Shana Matthews開發人員倡導者
打造 Meta VR Glasses 適用的 Android 應用程式
打造 Meta VR Glasses 適用的 Android 應用程式
立即使用 Meta 的最新功能和 AI 工具,開始為 Meta VR Glasses 建置應用程式,以便在裝置推出時就能馬上上線。瞭解如何運用「空間視窗」和「視線」等新推出的功能,讓你的應用程式脫穎而出。使用 AI 工具快速建立應用程式,並使用 Meta 空間模擬工具測試和修正。
來賓
Travis Rodriguez
Travis Rodriguez軟體工程師
使用網頁/WebXR 為 Meta VR Glasses 打造體驗
使用網頁/WebXR 為 Meta VR Glasses 打造體驗
將網頁體驗帶入 Meta VR Glasses 的實用指南。瞭解 Meta VR Glasses 對網頁開發人員的意義,無論是針對 Meta VR Glasses 瀏覽器調整現有網站,還是使用沉浸式網頁 SDK 建置完全沉浸式體驗,都有詳細說明。我們會說明 SDK 和全新模擬器功能如何助你打造和測試全新互動模型,以及 AI 工具和代理工作流程如何助你更快速地探索靈感和反覆調整。
來賓
Felix Zhang
Felix Zhang軟體工程師
專為視線和手勢設計:Meta VR Glasses 無控制器互動的實用指南
專為視線和手勢設計:Meta VR Glasses 無控制器互動的實用指南
視線和手勢互動定義了 Meta VR Glasses 使用體驗。本講座深入探討如何運用最新 API 和 SDK 功能,打造符合直覺的無控制器體驗,內容涵蓋視線互動設計的最佳作法和新工具功能總覽,讓你的應用程式在推出的第一天,就能提供如原生般流暢的優異體驗。
來賓
Dongyi Li
Dongyi Li軟體工程經理