メタバースはあらゆる人びとによって構築されるものであり、想像力あふれるさまざまな分野の人びとが、クリエイティブなアイデアと実用的なアプリケーションを日々開発することで実現されるものです。

アーティスト兼映画監督のMyles D.さんは、Questを使って聴覚障がい者と健聴者のコミュニティがコラボレーションできるVR空間を生み出しています。
詳しくはこちら5人の女性VRクリエイターが、自分の作品とクリエイティブなビジョンが、今日のメタバースの未来をどのように形作っていくのかを語ります。
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環境保護活動家のLeah Thomas氏とビジュアルアーティストのVartika Jangid氏が思い描く、メタバースにおけるコミュニティガーデンの姿とは。
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アーティスト、映画監督のMyles D.氏は、Questを使って聴覚障がい者のコミュニティと健聴者のコミュニティがコラボレーションできるVR空間を生み出しています。
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環境保護活動家のLeah Thomas氏とビジュアルアーティストのVartika Jangid氏が、メタバースにおけるコミュニティガーデンの姿をイメージします。
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*「HOD and Return to Work」Harris Insights & Analytics LLC, A Stagwell Companyによる調査(オムニバス調査、回答者数1,294人)、2022年5月。
私たちが境界を越えてつながれば、皆でもっと先に進むことができるでしょう
メタバースの可能性を発見する。
誰もがどこからでも競技に参加できるようになったら、何が起こるでしょう。チームAMANIは、アスリート、ファン、愛好家が地理的境界を越えてつながったときに何が可能になるかを示しています。私たちは、メタバースの未来をともに夢見ています。そこでは、距離的に離れていることが、「一緒に何ができるか」を制約することはありません。
Metaのテクノロジーを使って、メタバースで最初のクリエイターになろう
「メタバースでこんなものができました。あなたは何を作る?#FlexNaijaで参加しよう」
メタバースで次世代の作品を作る先駆者になる
今までにない形で制作し、表現し、オーディエンスと交流しましょう。ナイジェリアのトップクリエイターの中には、すでにMetaのテクノロジーを使って、物理法則に縛られないARエクスペリエンスを作り上げ、アバターで自己表現の壁を取り払ったり、クリエイターがデジタルコレクティブル作品のコントロールを強化できるようにしたりしている人もいます。
作る方法について知るメタバースでフィットネス
「ヘッドセットを着けるとまったく新しい世界が広がり、なんでもできるような気がしてきます」
VRコミュニティで一緒にエクササイズ
Chesney Marianiさんは、Supernaturalでのワークアウトを始めたことで、親切にサポートしてくれるコミュニティとジムに代わる場を見つけました。このVRフィットネスサービスで、彼女は今コーチを務めています。
Chesneyさんのストーリーを読むメタバースで仕事
59%
リモートで働く米国の成人のうち、出社勤務に戻るつもりのない人の割合*
チームを一つにまとめる、Meta Horizon Workrooms
メタバースにオフィスを設ければ、バーチャルな空間で世界中の同僚と一緒に仕事をして、連携性、創造性、生産性を最大限に高めることができます。
Meta Horizon Workroomsを見てみる*「HOD and Return to Work」Harris Insights & Analytics LLC, A Stagwell Companyによる調査(オムニバス調査、回答者数1,294人)、2022年5月。
メタバースでの教育
1億5,000万ドル
学習方法の変革に向けた、トレーニングやリソースへの投資額
教育向けの新しいVRエコシステムの構築
Metaは、新しいトレーニングプログラムの開発、図書館や美術館へのアクセスの向上、メタバースでの学習の未来に向けた研究を進めています。
AIスマートグラスのようなウェアラブル技術は、メタバースへの入り口です。この技術を使えば、タッチするだけで音声や動画を記録したり、自分の周りの世界にARエフェクトを追加したりできます。

メタバースの実現に向けて
