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Construire des produits avec partenariat et responsabilité

Une introduction au Conseil consultatif en politiques de Reality Labs de Meta

Qu’est-ce que le Conseil consultatif en politiques de Reality Labs?

À mesure que Meta continue de rechercher, d’innover et de développer des technologies et du matériel de pointe, nous rencontrons fréquemment de nouvelles questions en matière de politique publique. Le Conseil consultatif en politiques de Reality Labs de Meta a été créé en 2021 pour conseiller les équipes de Reality Labs tout au long du développement des produits et des politiques, et renforcer notre approche de l’innovation responsable et d’un métavers ouvert.

Quels types de personnes composent le Conseil?

Le Conseil donne des recommandations et oriente les décisions prises au sein de Reality Labs grâce à son expertise diversifiée. Le groupe est composé de développeurs, de professeurs et d’universitaires, de partisans de la société civile, y compris des partisans de la confidentialité, de la sécurité des jeunes et des personnes en situation de handicap du monde entier. Sa mission est simple : fournir des renseignements et des conseils à prendre en compte tout au long du processus de développement des produits des Reality Labs afin d’aider à anticiper et à atténuer les préjudices qui préoccupent le plus les individus, les gouvernements et la société.

Domaines de conseil

Le Conseil donne des recommandations sur des enjeux tels que :

  • la confidentialité et la protection des données;
  • le développement de lunettes intelligentes et de lunettes de RA;
  • la réalité virtuelle sociale;
  • les politiques des plateformes; et
  • la protection des jeunes.

Le Conseil n’est pas un organe décisionnel et n’a aucune autorité formelle en matière de prise de décisions, ce qui signifie qu’il est uniquement consultatif. Cependant, il est étroitement impliqué et sollicité pour donner son avis sur des questions très difficiles et complexes. Nous reconnaissons que le travail profondément innovant dans ce domaine aura des effets marquants sur notre vie quotidienne et soulèvera donc une série de questions intéressantes et complexes.

Membres du Conseil

Catherine Allen

Consultante principale et PDG chez Limina Immersive

Henry Ajder

Latent Space Advisory

Bertrand de La Chapelle

Directeur exécutif, Internet & Jurisdiction Policy Network et Directeur de la vision, Initiative Datasphere

Keri Gray

Keri Gray Consulting Group

Brittan Heller

École de droit de Stanford

Larry Magid

PDG, ConnectSafely

Guillaume Moreau

IMT Atlantique

Dr Isabel Pedersen

Ontario Tech University

Carlos Gutierrez

LGBT Tech

Dr Rashawn Ray

Professeur de sociologie à University of Maryland; Chercheur principal à Brookings Institution

Elissa M. Redmiles

Université de Georgetown

Noah Robinson

MSc, Fondateur et PDG, Innerworld

Caroline Running Wolf (Crow)

Initiaitive First Languages AI Reality (FLAIR)

Vicki Shotbolt

Fondatrice et PDG, Parent Zone

Megan Stifel

Silicon Harbor Consultants, LLC

Mirjam Vosmeer

PhD., Foxlake Immersive Consultancy

Bryan Bashin

Be My Eyes

Brandon Egolf

Fondateur et PDG, Clique Games

REMARQUE : Cette liste, qui comprend les membres du Conseil qui se reconnaissent comme tels, n’est pas exhaustive et peut évoluer au fil du temps.

Foire aux questions

Le but du Conseil est d’obtenir des rétroactions proactives et diverses tout au long du développement des produits pour s’assurer que nous sommes conscients des risques posés par le développement de technologies telles que la réalité augmentée et la réalité virtuelle, et que nous pouvons les atténuer. Le Conseil collabore avec des experts et des partisans pendant le développement de la technologie.

Non, ce groupe est différent du Conseil de surveillance. Principalement, ce groupe n’est pas décisionnel et se concentre particulièrement sur les produits et les politiques en matière de réalité augmentée et virtuelle.

Vous pouvez trouver les membres du groupe qui ont choisi de se présenter ci-dessus.

Le groupe a été créé en 2021 dans le but de mettre en œuvre nos principes d’innovation responsable. Ce groupe fournit à Meta un mécanisme constant pour obtenir des rétroactions externes axées sur les produits et les politiques au cours des premières étapes du développement des produits, contribuant ainsi à garantir que nos produits répondent aux attentes des communautés diverses que nous servons.

Oui. Bien que nous ne construisions pas le métavers seuls, Reality Labs est l’équipe chez Meta responsable du développement et de la construction de la prochaine plateforme informatique centrée sur les personnes, et non sur nos appareils. Pour contribuer à réaliser le métavers, nous collaborons avec des parties prenantes externes dans le cadre de son développement, y compris avec le Conseil.