Häufig gestellte Fragen

Meta Connect-Keynote

State of the Union für Entwickler*innen

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Entdecke neue Möglichkeiten der Entwicklung mit technischen Einblicken in all unsere Innovationen, die Menschen helfen, zu schaffen und sich zu vernetzen.
Wähle deinen Pfad: Ein Entwicklungsleitfaden für Meta VR und AI Glasses
Wähle deinen Pfad: Ein Entwicklungsleitfaden für Meta VR und AI Glasses
Du musst dir keine neuen Kenntnisse aneignen, um für Meta VR und AI Glasses zu entwickeln. Du kannst sogar die Tools verwenden, die du bereits kennst. In dieser kurzen Session werden alle möglichen Entwicklungspfade vorgestellt: von Game-Engines (Unity und Unreal) über das Web, WebXR und mobile/Android-Systeme bis hin zum Spatial SDK. So kannst du den richtigen Pfad für dein Projekt auswählen.
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Dilmer Valecillos
Dilmer ValecillosDeveloper Advocate – MR Platform
Mit Game-Engines für Meta VR Glasses entwickeln
Mit Game-Engines für Meta VR Glasses entwickeln
Dein Guide zum Erstellen für Phoenix mit Unity, Unreal oder nativen Game-Engines. Du erfährst, was Phoenix einzigartig macht, und lernst ihre Funktionen, ihren Formfaktor und ihre Performance-Anforderungen kennen – und wie du dein Erlebnis darauf zuschneiden kannst. Wir bringen dir alles bei, was du wissen musst, um Spiele für Phoenix zu entwickeln. Dazu gehört auch, wie du für die Hardware optimierst, effizient mit dem Meta-XR-Simulator testest und deinen bevorzugten KI-Agenten nutzt, um die Entwicklung zu beschleunigen.
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Shana Matthews
Shana MatthewsDeveloper Advocate
Entwicklung von Android-Apps für Meta VR Glasses
Entwicklung von Android-Apps für Meta VR Glasses
Beginne noch heute mit der Entwicklung für Phoenix und nutze die neuesten Funktionen und KI-Tools von Meta, damit du startklar bist, sobald das Gerät erscheint. Du erfährst, wie du deine App mit neu veröffentlichten Funktionen wie räumlichen Fenstern und Blick-Tracking aus der Masse hervorhebst. Erstelle mit KI-Tools in wenigen Minuten eine App und teste und optimiere sie mit dem Meta Spatial Simulator.
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Travis Rodriguez
Travis RodriguezSoftware Engineer
Erstellen für Meta VR Glasses mit Web/WebXR
Erstellen für Meta VR Glasses mit Web/WebXR
Dein Guide, um Web-Erlebnisse für die Phoenix zu realisieren. Erfahre, was Phoenix für Webentwickler*innen bedeutet – von der Anpassung bestehender Websites für den Phoenix-Browser bis hin zur Erstellung vollständig immersiver Erlebnisse mit dem Immersive Web SDK. Wir gehen darauf ein, wie das SDK und die neuen Emulator-Funktionen die Entwicklung und das Testen des neuen Interaktionsmodells erleichtern. Außerdem erläutern wir, wie KI-Tools und agentische Workflows die Ideenfindung und Iteration beschleunigen können.
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Felix Zhang
Felix ZhangSoftware Engineer
Design für Augen und Hände: Ein praktischer Leitfaden zur Interaktion ohne Controller auf Meta VR Glasses
Design für Augen und Hände: Ein praktischer Leitfaden zur Interaktion ohne Controller auf Meta VR Glasses
Hand- und Augen-Interaktionen sind für das Phoenix-Erlebnis charakteristisch. In dieser Session erfährst du im Detail, wie du mit den neuesten APIs und SDK-Funktionen intuitive Erlebnisse ohne Controller entwickeln kannst. Ebenfalls dabei sind Best Practices für das Interaktionsdesign und ein Überblick über neue Tooling-Features, damit sich deine App von Anfang an nativ optimiert anfühlt.
SPRECHER
Dongyi Li
Dongyi LiSoftware Engineer Manager