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Tiny Castles est un "jeu de puzzle d'action" construit à partir du sol en utilisant le suivi des mains. C'est un projet expérimental développé en interne chez Oculus pour tester les interactions nécessaires pour une expérience de jeu pratique.
Dans le jeu, tu joues comme un dieu puissant. L'objectif du jeu est simple - libérez vos "croyants" du diable diabolique et de ses larbins et avancez pour détruire l'obélisque qui alimente le mal dans ce monde. Le jeu a été conçu pour identifier les types de mécanique de jeu qui pourraient bien fonctionner avec le suivi des mains. C'est pourquoi il manque de véritables défis et de difficultés à équilibrer et se concentre davantage sur la mise en valeur d'une variété d'interactions avec les mains.
Comprend le niveau "Playground" qui est le meilleur endroit pour expérimenter toute la mécanique du jeu dans un cadre isolé tandis que les niveaux de jeu réels démontrent ces mécaniques dans des scénarios de jeu réels.