Tiny Castles é um "jogo de quebra-cabeça de ação" construído do zero usando rastreamento das mãos. É um projeto experimental desenvolvido internamente no Oculus para testar as interações necessárias para uma experiência de jogo somente prática.
No jogo, você joga como um deus poderoso. O objetivo do jogo é simples - liberte seus "crentes" do deus maligno e seus lacaios e avance para destruir o obelisco que alimenta o mal neste mundo. O jogo foi construído para identificar os tipos de mecânicas de jogo que poderiam funcionar bem com rastreamento das mãos. Por esta razão, falta desafio real e dificuldade de equilíbrio e foca-se mais em mostrar uma variedade de interações com as mãos.
Incluído está o nível "Playground", que é o melhor lugar para experimentar todas as mecânicas do jogo em um cenário isolado, enquanto os níveis reais do jogo demonstram essas mecânicas em cenários reais de jogo.
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