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「Tiny Castles」は、ハンドトラッキングを使って基礎から構築された「アクションパズルゲーム」です。 これは、実験的なプロジェクトで、実験的なゲーム体験のために必要な相互作用をテストするためにOculusで内部で開発されたものです。
ゲームの中で、あなたは強力な神としてプレーする。 ゲームの目的はシンプルです - あなたの「信者」を邪悪な神とその部下から解放し、この世界の悪を力づけるオベリスクを破壊するために前進します。 このゲームはハンドトラッキングでうまく動作するゲームメカニックの種類を特定するために作られました。 このため、実際の課題とバランスを取る難しさが欠けており、代わりに様々な手の相互作用を示すことにより重点を置いています。
「プレイグラウンド」レベルは、実際のゲームレベルはこれらのメカニックを実際のゲームシナリオで示す中で、すべてのゲームメカニックを孤立した設定で体験するのに最適な場所です。