Har vi valgt riktig land/region?
Norge
Meta Quest

Utdanningssenter for foreldre

Tryggere bruk av virtuell virkelighet starter med Meta Quest-funksjoner for foreldrekontroll og foreldretilsyn – brukervennlige og tilgjengelige verktøy du kan bruke til å skape tryggheten og tilsynet som passer for deg og familien din.
FINN UT

Hva er VR?

Med VR kan du fordype deg i 3D-rom som strekker seg lenger enn den virkelige verden og føle deg nær venner og familie mens du oppdager nye opplevelser. Med Meta Quest VR-briller kan du utforske, spille og fordype deg i VR-omgivelser. Se trygghetsveiledning for barn her. Meta-kontoer for barn i alderen 10 til 12 år (alderen kan variere i ulike regioner) som administreres av foreldre på Meta Quest 2 og 3. Alle andre Meta Quest VR-briller er for brukere over 13 år.
Finn ut mer
RESSURSER

Verktøy for foreldrekontroll for barn mellom 10 og 12 år

Opprette og administrere en Meta-konto for barnet ditt
Foreldre eller foresatte må opprette og administrere Meta-kontoer for barn i aldersgruppen 10 til 12 år (alderen kan variere i ulike regioner). Følg vår trinnvise veiledning og finn ut hvordan du konfigurerer og administrerer en konto.

Verktøy for foreldretilsyn for tenåringer

Koble til tenåringens konto

Foreldre eller foresatte må inviteres av en tenåring for å kunne knytte kontoen sin til tenåringens Meta-konto. Foreldre kan også invitere tenåringen til å knytte seg til via familiesenteret. Når du har godtatt invitasjonen, må tenåringen be om tilgang til apper hvis hen ikke er gammel nok til å bruke appene. Se her hvis du vil ha mer informasjon om Meta-kontoer.

Finn ut mer

Alderstilpasset innhold

Tenåringer har ikke lenger som standard tilgang til VR-apper de ikke er gamle nok til å bruke, basert på aldersgrensene til International Age Rating Coalition (IARC), lokale lover og alderen som er angitt i Meta-kontoen deres. Du kan også blokkere tilgang til spesifikke VR-apper du synes er upassende, i tillegg til Meta Quest Link og Air Link, for å forhindre at tenåringen din får tilgang til innhold fra datamaskinen sin på Quest-brillene.

Finn ut mer

Åpenhet

Hvis du har knyttet kontoen din til tenåringens konto, kan tenåringen se en skrivebeskyttet visning av foreldredashbordet i Meta Horizon-mobilappen eller familiesenteret og se når tilgang til visse opplevelser krever godkjenning fra foreldre.

Finn ut mer

Tidsbruk i VR

Du kan se hvor mye tid tenåringen din bruker i VR og sette en daglig tidsbegrensning. Du kan overvåke skjermtiden, se appene tenåringen har og se hvor mye tid hen har brukt på dem i løpet av de siste sju dagene.

Finn ut mer

Liste over VR-følgere og folk kontoen følger

Se hvem tenåringen din samhandler med i VR. Vi oppfordrer deg til å ha en ærlig samtale med tenåringen om hvordan de samhandler med kontaktene sine i VR.

Finn ut mer

Bli varslet når tenåringen kjøper en app

Finn ut hvilke VR-apper tenåringen din kjøper eller laster ned, og når. Hvis du har aktivert varselet Kjøp og nedlastinger, får du et varsel i Meta Horizon-appen når tenåringen kjøper eller får en app. Hvis du ikke liker det du ser i tenåringens VR-briller, kan du i tillegg administrere dette ved å blokkere kjøpet av hver enkelt app på individuelt grunnlag.

Finn ut mer

Familiesenter-artikler

LÆRE

Se hele utvalget med verktøy, og skap tryggere VR-
omgivelser
for alle

Flere verktøy for komfort og sikkerhet i VR

Strømming

Du kan slappe av når du vet hva barnet ditt eller tenåringen din ser på, og hvem hen kommuniserer med gjennom enheten. Du kan strømme det andre ser i VR-brillene, til en mobiltelefon, TV eller skjerm. På denne måten forvandles en gamingøkt for én person til en sosial opplevelse, i tillegg til at foreldre kan følge med på tenåringens eller barnets aktivitet i VR-brillene.

Finn ut mer om strømming med denne veiledningen og denne artikkelen om hvordan du strømmer med Quest.

Kontoer med flere brukere, PIN-kode og låsemønster

Hvis familien din har ett sett med VR-briller, kan dere bruke flerbrukerfunksjonen slik at hver enkelt person kan bruke sin egen VR-konto på brillene. Alle kjøp i Quest-butikkappen deles mellom kontoene. Du kan bruke et låsemønster til å låse individuelle apper for å beskytte personvernet ytterligere og hindre at tenåringen din bruker uegnede spill og opplevelser .

Finn ut mer

Virtuelle grenser og Romfølelse

Meta Quest har innebygde sikkerhetsfunksjoner som beskytter deg og tenåringen din eller barnet ditt ved at du konfigurerer grenser i VR som vises når du beveger deg for nær kanten av spilleområdet. Velg mellom modusene Stillestående (når du holder deg på ett sted) og Romskala (når du beveger deg). Før du tar på VR-brillene, må du velge et trygt sted og fjerne alle gjenstander som ligger i veien. (Enkelte opplevelser kan brukes uten virtuelle grenser. Brukere bør alltid forsikre seg om at det fysiske området de bruker, er trygt.)

Romfølelse er en valgfri, fysisk sikkerhetsfunksjon som gjør at du kan se omrisset på personer, kjæledyr og andre store objekter på opptil tre meter unna og som krysser de virtuelle romskalagrensene og kommer inn i spilleområdet ditt.

Finn ut mer

Blokkere og rapportere

Tenåringen din eller barnet ditt kan blokkere profilen til en annen bruker. Når noen er blokkert, kan ikke denne personen følge tenåringen din eller barnet ditt, invitere hen til et spill eller treff eller søke etter hen. I tillegg kan tenåringen eller barnet ditt rapportere andre brukere i en app til appens utvikler. Dersom du ser at noen bryter retningslinjene våre, ber vi om at du rapporterer vedkommende..

Finn ut mer

Ta pauser

Vi anbefaler at dere tar regelmessige pauser i henhold til helse- og sikkerhetsadvarslene våre. Når du først starter VR-opplevelsen, tar det litt tid før du tilpasser deg både VR-brillene og den spesifikke opplevelsen. Vi anbefaler at du i starten tar pauser hvert 30. minutt, og du bør alltid ta en pause hvis du føler deg uvel.

RESSURSER

Finn mer informasjon om hvordan man holder seg trygg i VR

Se tilsynverktøyene i Familiesenter
Utforsk en hel serie med innsikt, verktøy og ressurser slik at du kan støtte opplevelsene til tenåringen din.