Czy wybraliśmy właściwy kraj/region?
Polska
Meta
Okulary SI
Meta Quest
Aplikacje i gry
Poznaj Meta
Pomoc
PL
Meta
Okulary SI
Meta Quest
Aplikacje i gry
Poznaj Meta
Pomoc
PL

Informacje dotyczące bezpieczeństwa w Meta Quest dla rodziców i dzieci

Przed skorzystaniem z Meta Quest należy w pierwszej kolejności upewnić się, że korzysta się z właściwego konta

Zanim rozpoczniesz przygodę z rzeczywistością wirtualną, upewnij się, że tworzysz właściwe konto Meta dla siebie i członków swojej rodziny. Użytkownicy powyżej 13. roku życia (wiek może się różnić w zależności od kraju) mogą korzystać z Meta Quest za pośrednictwem naszych kont Meta. Obecnie zapewniamy młodszym członkom Twojej rodziny możliwość bezpieczniejszego korzystania z rzeczywistości wirtualnej, uruchamiając konta zarządzane przez rodziców, oferujące narzędzia kontroli rodzicielskiej oraz dodatkowe zabezpieczenia dla dzieci w wieku od 10 do 12 lat (wiek może się różnić w zależności od kraju) w zakresie korzystania z gogli Quest 2 i 3. Sprawdź zawartość naszego bloga, który zawiera szczegółowe informacje o nowych kontach zarządzanych przez rodziców. Jeżeli zakładasz konto dla dziecka w wieku od 10 do 12 lat, zapoznaj się z naszym artykułem, który przeprowadzi Cię przez kolejne etapy tworzenia konta.

Co ważniejsze, gdy dziecko będzie przechodziło przez proces rejestracji konta Meta, będzie musiało poprosić rodzica lub opiekuna prawnego o pomoc. Rodzic lub opiekun prawny musi utworzyć konto Meta dla dziecka w wieku od 10 do 12 lat (lub w wieku obowiązującym w danym regionie) oraz zarządzać takim kontem. Rodzice nie mogą tworzyć kont dla dzieci poniżej 10. roku życia, a dzieci poniżej 10. roku życia nie mogą korzystać z urządzeń Meta Quest 2 i 3. Przypominamy, że konta zarządzane przez rodziców są dostępne wyłącznie w Meta Quest 2 i 3. Oznacza to, że dzieci poniżej 13. roku życia nie mogą korzystać z innych gogli VR, w których przypadku konta zarządzane przez rodziców nie są dostępne.

Zdrowie i bezpieczeństwo z Meta Quest

Ostrzeżenia i informacje dotyczące zdrowia i bezpieczeństwa dla każdego urządzenia Meta Quest instruują wszystkich użytkowników, jak bezpiecznie założyć gogle i jak z nich korzystać. Dowiedz się więcej w Centrum bezpieczeństwa Meta Quest i zapoznaj się z najbardziej aktualną wersją ostrzeżeń dla Twoich gogli tutaj. Na wspomnianych stronach zawarto informacje, które będą Ci potrzebne jako użytkownikowi, oraz podano szczegółowe wskazówki na temat bezpiecznego sposobu korzystania z urządzeń VR i niezapomnianych wrażeń z tym związanych. Chcemy przekazać dodatkowe informacje dotyczące bezpieczeństwa dla dzieci w wieku od 10 do 12 lat, które warto mieć, by zdecydować, czy dziecko jest gotowe na Meta Quest, a w przypadku uznania, że jest gotowe, by wiedzieć, jak je przygotować na doświadczenie VR i przygotować siebie na służenie dziecku pomocą.

Czy moje dziecko jest gotowe na Meta Quest?

Rodzice powinni poważnie rozważyć, czy ich dziecko jest gotowe na Meta Quest, ponieważ niektóre dzieci, w szczególności młodsze i drobniejsze, mogą nie być gotowe. Dziecko jest gotowe, jeżeli spełnia wymagania minimalnego wieku dla konta zarządzanego przez rodziców i umie wykonać następujące czynności:
  • czytać, rozumieć i postępować zgodnie z ostrzeżeniami i wskazówkami;
  • odpowiednio dopasować gogle i wyostrzyć wizję w goglach;
  • wyznaczyć wirtualne granice w wolnej przestrzeni odpowiedniej do tego, by korzystało w niej z Meta Quest (np. salon czy pokój telewizyjny) i pozostać w nich;
  • wybrać odpowiednie treści, zważywszy na wiek i poziom dojrzałości, pod przewodnictwem rodzica;
  • zaprzestać korzystania z gogli VR, jeżeli poczuje dyskomfort;
  • powiedzieć, że źle widzi, odczuwa ból, dyskomfort czy inne objawy;
  • zrozumieć, że treści wirtualne nie są rzeczywistością oraz
  • robić odpowiednie przerwy z rozsądnych granicach czasowych.
W dalszych fragmentach znajduje się więcej informacji na ten temat.

Jeżeli dziecko jest gotowe na Meta Quest, rodzice powinni mimo wszystko pomóc mu w bezpiecznym korzystaniu z gogli, nadzorując je, w celu zmniejszenia prawdopodobieństwa urazu lub uszkodzenia mienia, oraz porozmawiać z dziećmi o tym, jak korzystają z VR. Informacje dotyczące zdrowia i bezpieczeństwa znajdujące się tutaj zawierają wskazówki, jak stwierdzić, czy dziecko jest gotowe na VR; w szczególności mówią o tym sekcje Nie wszystkie dzieci są gotowe na Meta Quest oraz Wytyczne i ograniczenia korzystania przez dzieci. Zanim pozwolisz dziecku zacząć korzystać z Meta Quest, zapoznaj się z ostrzeżeniami.

Dlaczego ważne jest to, by mieć pewność, że moje dziecko jest gotowe, zanim zacznie korzystać z Meta Quest?

Meta Quest to nie zabawka – młodsze i drobniejsze dzieci mogą nie być gotowe na Meta Quest. Ciało dziecka jest mniej rozwinięte, może więc być tak, że jego oczy, kark, plecy i siła nie pozwalają mu na wygodne i bezpieczne korzystanie z Meta Quest. Może nie mieć wystarczająco dużo siły lub gogle mogą nie pasować. Dzieje się tak w szczególności w przypadku dzieci młodszych lub drobniejszych. Ich reakcje na treści wirtualne mogą też być bardziej intensywne i mogą mieć większe trudności z odróżnieniem treści wirtualnych od świata rzeczywistego, nawet po tym, jak zaprzestaną korzystania z gogli. Mogą nie umieć przeczytać lub zrozumieć ostrzeżeń i instrukcji lub nie zaprzestać korzystania, gdy zaczną źle widzieć, odczuwać ból, dyskomfort lub gdy pojawią się inne objawy. Dlatego właśnie niezwykle ważne jest upewnienie się, że dziecko jest gotowe na Meta Quest, dzięki informacjom zawartym na tej stronie oraz rozmowom z dzieckiem o tym, jakie mają oczekiwania, zanim pozwoli się im na korzystanie z gogli.

Dopasowanie

Pierwsze, co należy zrobić, to wyregulować gogle, by pasowały na Twoje dziecko. Wyreguluj paski, przesuń gogle w górę lub w dół i wyreguluj soczewki, aż gogle będą wygodnie leżały, a tekst na ekranie będzie wyraźny. Jeżeli gogli nie da się łatwo wyregulować, by pasowały na dziecko, lub dziecko nie będzie wyraźnie w nich widziało, być może dziecko nie jest jeszcze gotowe, by ich używać. Poczekaj, aż gogle będą dobrze dopasowane, a tekst na ekranie będzie wyraźny, zanim pozwolisz dziecku korzystać z gogli.

Bezpieczny obszar gry

Urządzenie Meta Quest pozwala Ci wyznaczyć bezpieczny obszar gry przy użyciu wirtualnej granicy w większości gier. Funkcja ta pozwala Ci wyznaczyć bezpieczny obszar, tak aby uważać, gdy zbliżasz się do jego granic, i w ten sposób unikać zderzenia z prawdziwymi przedmiotami w trakcie korzystania z gogli. Wyznaczenie takiej granicy jest szczególnie ważne w przypadku dzieci korzystających z gogli. Niemniej jednak, gdy będą korzystać z gogli, może być im trudno zachować świadomość otoczenia. Można im w tym pomóc, upewniając się, że pozostają w obszarze gry i że w obszarze tym nie ma mebli, zwierząt ani innych ludzi.

Czas gry i przerwy

Rzeczywistość wirtualna zapewnia dziecku fascynujące wrażenia. Niezwykle ważne jest to, by poinstruować dziecko i monitorować sposób korzystania przez nie z gogli, aby zachować równowagę pomiędzy radością z gry a dobrym samopoczuciem. Intensywność odczuć w czasie gry może być wysoka i może wywołać emocjonalną reakcję. Zalecamy, by rodzicie sprawdzali, jak dziecko korzysta z gogli VR, a szczególnie zwracali uwagę na reakcje emocjonalne dziecka. Specjaliści zalecają wyznaczenie dwugodzinnego czasu gry dziennie, a my umożliwiamy rodzicom ustalenie dziennego limitu dla dziecka (domyślne ustawienie to 2 godziny). Niezależnie od długości sesji należy upewnić się, że dziecko regularnie robi przerwy. Młodsze dzieci powinny robić dłuższe i częstsze przerwy.

Należy też zwracać uwagę na sygnały ostrzegawcze wskazujące na dyskomfort dziecka. Jeżeli na przykład dziecko źle widzi, zaczyna często dotykać karku, zmieniać pozycję lub ruchy albo narzekać na bóle, ból głowy lub nudności, być może za długo korzysta z gogli lub nie są one prawidłowo skonfigurowane. Dziecko powinno wówczas zrobić przerwę, aż poczuje się lepiej, a zanim wznowi grę, sprawdź, czy gogle są dobrze dopasowane.

Kontrola rodzicielska i bezpieczeństwo w Internecie

Zapoznaj się z artykułami w naszym Centrum pomocy, a szczególnie z przewodnikiem po tym, jak skonfigurować konto dla dziecka, informacjami o kontroli rodzicielskiej i innymi informacjami dotyczącymi bezpieczeństwa. W Centrum edukacji dla rodziców dowiesz się więcej o zapewnianiu dziecku bezpieczeństwa w Internecie. Podobnie jak konta Meta dla nastolatków, nowe zarządzane przez rodziców konta dla dzieci w wieku od 10 do 12 lat będą wyposażone w dodatkowe narzędzia kontroli rodzicielskiej i nadzoru, aby dziecko mogło korzystać z urządzeń VR w sposób bezpieczny, kontrolowany i dostosowany do jego wieku.

Obejrzyj następujące filmy dotyczące bezpieczeństwa dla Ciebie i Twojego dziecka:

Film o bezpieczeństwie dla rodziców

Film o bezpieczeństwie dla młodzieży

Artykuły w Centrum pomocy

  • Tworzenie konta zarządzanego przez rodzica
  • Funkcje bezpieczeństwa
  • Dobre samopoczucie
  • Wykorzystywanie danych
  • Doświadczenia dostosowane do wieku