Meer informatie over hoe tracking van headset werkt op Meta Quest
Meta Quest-headsets maken gebruik van inside-out tracking met 6DoF (6 vrijheidsgraden). Als je tracking uitschakelt via het instellingenpaneel in je headset, schakel je over van 6DoF- naar 3DoF-tracking. Elk trackingstype wordt hieronder uitgebreider uitgelegd.
- 3DoF: tracking op basis van 3 vrijheidsgraden kan draaiende bewegingen volgen rond de x-, y- en z-as. 3DoF volgt alleen de richting waarin je kijkt (oftewel omhoog/omlaag of links/rechts) maar houdt niet je positie bij terwijl je je door de ruimte beweegt.
- 6DoF: tracking op basis van 6 vrijheidsgraden biedt ook de mogelijkheid om veranderingen in je positie te volgen. Met 6DoF volgt je headset de richting waarin je kijkt (net als met 3DoF) en ook je positie terwijl je door de ruimte beweegt.
Dit is een eenvoudige test om te zien welke soort tracking je hebt ingeschakeld in je headset: als je dichter naar of verder van een object kunt bewegen, betekent dit dat je 6DoF-tracking gebruikt. Als je alleen om je heen kunt kijken, maar niet in de richting van een object kunt bewegen, gebruik je 3DoF-tracking.
Tracking in- of uitschakelen
Je headset gebruikt standaard 6DoF-tracking tenzij je deze instelling hebt uitgeschakeld of je headset stopte met werken tijdens het gebruik.
Tracking van headset in- of uitschakelen:
- Druk op de
Meta-knop of de
Oculus-knop op je rechter Touch-controller om het Navigatiedashboard te openen.
- OpenSnelle bediening.
- Selecteer
Instellingen en vervolgens
Beweging volgen.
- Selecteer de schakelaar naast Tracking van headset om deze functie in of uit te schakelen.
Optimale omstandigheden voor tracking
Voor een optimale werking van de tracking van je headset moet je speelruimte helder en gelijkmatig zijn verlicht. Als algemene aanbeveling raden we aan dezelfde mate van verlichting te gebruiken als wanneer je mensen op visite hebt in de huiskamer. Als je ruimte onvoldoende is verlicht, kan je headset mogelijk geen 6DoF-tracking gebruiken.
Het doel van 6DoF-tracking
Met 6DoF-tracking kunnen de bewegingen die je maakt in de echte wereld worden vertaald naar je headset. Daarom is voor veel apps, games en ervaringen werkende 6DoF-tracking vereist. Dit omvat de randen die zijn ontworpen om je te helpen in je speelruimte te blijven terwijl je je headset gebruikt.
Voorkom letsel en schade door je Meta Quest-headset alleen in een stilstaande, staande of zittende positie te gebruiken als je 6DoF-tracking hebt uitgeschakeld.
Wat je kunt doen als de tracking is verbroken
Als 6DoF-tracking niet werkt in je omgeving, krijg je een foutmelding om je te waarschuwen dat tracking is verbroken. Je kunt ervoor kiezen je headset te blijven gebruiken met 3DoF-tracking of je kunt de volgende stappen proberen om de 6DoF-tracking van je headset opnieuw in te schakelen.
- Je omgeving controleren: als je je omgeving moet aanpassen zodat tracking kan worden hervat, verwijder je je headset en controleer je of de verlichting in de ruimte is veranderd. Als dat het geval is, kun je extra lampen inschakelen of naar een beter verlichte ruimte gaan.
- Je randgeschiedenis wissen: als je problemen met de tracking ondervindt, kun je het probleem vaak oplossen door je randgeschiedenis te wissen. Houd er rekening mee dat als je meerdere profielen op dezelfde headset hebt, de randgeschiedenis voor alle profielen wordt gewist en niet alleen voor het profiel dat je op dat moment gebruikt. Je kunt je geschiedenis uit randinstellingen wissen.
- Opmerking: als je je geschiedenis wist, moet je je randen opnieuw instellen.
Zodra je de bovenstaande stappen hebt doorlopen om het probleem op te lossen dat de verbroken tracking veroorzaakte, kun je de stappen voor Tracking inschakelen volgen om 6DoF-tracking op je headset in te schakelen.