Ta reda på hur headsetspårning fungerar på Meta Quest
Meta Quest-headsetet använder omvänd spårning med 6DoF (sex frihetsgrader). Om du stänger av spårningen från inställningspanelen i headsetet byter du faktiskt från 6DoF-spårning till 3DoF-spårning. Varje spårningstyp förklaras mer detaljerat här nedan.
- 3DoF: Spårning med tre frihetsgrader (3DoF) kan spåra rotationsrörelser runt x-, y- och z-axlarna. 3DoF spårar riktningen som du tittar i (till exempel upp/ned, vänster/höger) men inte din position när du förflyttar dig i rummet.
- 6DoF: Spårning med sex frihetsgrader (6DoF) gör det möjligt att spåra förflyttningsrörelser. Med 6DoF spårar headsetet riktningen som du tittar i (precis som med 3DoF), men det spårar även din position när du går runt i rummet.
Du kan utföra ett enkelt test för att ta reda på vilken typ av spårning som du har aktiverat i headsetet: Om du kan flytta dig närmare eller längre ifrån ett objekt betyder det att du använder 6DoF-spårning. Om du bara kan se dig omkring, men faktiskt inte går i riktning mot någonting, använder du 3DoF-spårning.
Aktivera eller inaktivera spårning
Standardinställningen innebär att 6DoF-spårning används för headsetet, såvida inställningen inte har inaktiverats eller om spårningen har slutat fungera i headsetet.
Så här aktiverar eller inaktiverar du headsetspårning:
- Tryck på
Meta-knappen eller
Oculus-knappen på höger Touch-kontroll för att öppna Navigatorn.
- Öppna Snabbinställningar.
- Välj
Inställningar och sedan
Rörelsespårning.
- Välj reglaget bredvid Headsetspårning om du vill aktivera eller inaktivera den här funktionen.
Optimala spårningsförhållanden
Platsen där du spelar bör ha en ljus och jämn belysning för att spårningen på ditt headset ska fungera optimalt. En allmän rekommendation är att ha lika mycket ljus som du skulle ha i vardagsrummet när gäster är på besök. Om belysningen i rummet är för dålig så är det möjligt att headsetet inte kan använda 6DoF-spårning.
Syftet med 6DoF-spårning
6DoF-spårning gör att de rörelser du gör i den verkliga världen kan översättas till headsetet. Därför kräver många appar, spel och upplevelser 6DoF-spårning för att fungera. Detta gäller även gränserna som är utformade för att hjälpa dig att stanna i spelområdet när du använder headsetet.
Du bör endast använda Meta Quest-headsetet i en stillastående eller sittande position om 6DoF-spårning är inaktiverat för att undvika skada på person eller egendom.
Vad du kan göra om spårningen slutar fungera
När 6DoF-spårningen inte fungerar i din miljö får du ett felmeddelande om att spårningen har slutat fungera. Du kan då välja att fortsätta använda headsetet med 3DoF-spårning, eller så kan du prova följande steg för att återaktivera headsetets 6DoF-spårning:
- Kontrollera din omgivning: Om du behöver justera platsen där du spelar så att spårningen kan fortsätta tar du av dig headsetet och kontrollerar så att ljussättningen i rummet inte har ändrats. Om ljussättningen har ändrats kan du prova att tända fler lampor eller gå till ett rum med bättre ljus.
- Rensa gränshistoriken: om du har problem med spårning kan det ofta lösas genom att rensa gränshistoriken. Tänk på att om du har flera profiler i samma headset så rensas gränshistoriken för alla profiler, inte bara den aktuella profilen. Du kan rensa historiken via inställningarna för gränsen.
- Obs! Du måste rita om gränsen om du rensar historiken.
När du har gått igenom stegen ovan för att åtgärda problemet som orsakade spårningsförlusten följer du stegen för Aktivera spårning så att du kan aktivera 6DoF-spårning på headsetet.